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2025-09-01 15:51
9月1日,华立科技跌0.23%,成交额1.66亿元,换手率3.96%,总市值44.08亿元。
异动分析
IP经济(谷子经济)+电子竞技+元宇宙+虚拟现实+粤港澳大湾区
1、2024年10月18日投资者关系活动记录表:公司目前游戏游艺设备业务主打的产品包括《狂野飙车9竞速传奇》、《闪电摩托DX》、《奥特曼系列变身大决战》、《H alo》、《太鼓之达人》、《中二节奏》、《舞萌DX》等产品。动漫IP衍生产品业务主打的产品包括《宝可梦加傲乐》、《我的世界》、《三国幻战》等系列产品。
2、公司通过多种模式进行销售推广,提升产品形象和知名度,其中包括举办华立电竞赛事、卡片嘉年华等,培养玩家群体、推广公司产品并吸引潜在客户。公司举办的电竞比赛主要为线下赛事、线上直播,在组织筹办线下电竞比赛具有一定的经验。
3、公司游戏游艺设备产品涉及 VR、 AR、 5G 技术为模拟体验类产品和亲子娱乐类产品,公司涉及 VR、 AR、 5G 技术的产品大部分由公司自产,同时运用声、光、电、机械、体感、VR等多重技术,设备科技感突出且富有创意,融入《变形金刚》、《马力欧》等动漫文化属性,能够使游戏游艺设备实现其他游戏平台无法比拟的独特游戏体。此外公司积极推进新技术应用推广,并在广东多个城市开设VR设备体验店,已商业化产品中涉及 VR、 AR、 5G 技术的产品有:火线狂飙VR、AR类产品包括机甲变身GO、奇幻仙境城堡、巨兽浩劫2、巨兽浩劫、舞力特区等。
4、公司游戏游艺设备产品涉及 VR、 AR、 5G 技术为模拟体验类产品和亲子娱乐类产品,公司涉及 VR、 AR、 5G 技术的产品大部分由公司自产,同时运用声、光、电、机械、体感、VR等多重技术,设备科技感突出且富有创意,融入《变形金刚》、《马力欧》等动漫文化属性,能够使游戏游艺设备实现其他游戏平台无法比拟的独特游戏体。此外公司积极推进新技术应用推广,并在广东多个城市开设VR设备体验店,已商业化产品中涉及 VR、 AR、 5G 技术的产品有:火线狂飙VR、AR类产品包括机甲变身GO、奇幻仙境城堡、巨兽浩劫2、巨兽浩劫、舞力特区等。2020年公司销售设备产品涉及 VR、 AR、 5G技术的产品合计收入及占产品销售收入的比例为35.12%。
5、公司办公地址:广东省广州市番禺区东环街迎星东路143号星力动漫产业园H1。
资金分析
今日主力净流入-841.00万,占比0.05%,行业排名18/22,连续3日被主力资金减仓;所属行业主力净流入-6531.22万,连续3日被主力资金减仓。
区间 | 今日 | 近3日 | 近5日 | 近10日 | 近20日 |
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主力净流入 | -841.00万 | -6837.15万 | -6643.60万 | -1.04亿 | -9641.63万 |
主力持仓
主力没有控盘,筹码分布非常分散,主力成交额9773.28万,占总成交额的6.63%。
技术面:筹码平均交易成本为30.03元
该股筹码平均交易成本为30.03元,近期筹码减仓,但减仓程度减缓;目前股价靠近压力位30.09,谨防压力位处回调,若突破压力位则可能会开启一波上涨行情。
公司简介
资料显示,广州华立科技股份有限公司位于广东省广州市番禺区东环街迎星东路143号星力动漫产业园H1,成立日期2010年8月20日,上市日期2021年6月17日,公司主营业务涉及游戏游艺设备的设计、研发、生产、销售和运营。主营业务收入构成为:主营业务:49.24%,游戏游艺设备销售24.71%,动漫IP衍生产品销售17.22%,游乐场运营5.56%,设备合作运营1.76%,其他0.76%,其他业务:0.76%。
华立科技所属申万行业为:轻工制造-文娱用品-娱乐用品。所属概念板块包括:元宇宙概念、多胎概念、小盘、融资融券、增强现实等。
截至6月30日,华立科技股东户数1.62万,较上期减少4.91%;人均流通股8589股,较上期增加5.16%。2025年1月-6月,华立科技实现营业收入4.81亿元,同比增长4.12%;归母净利润3497.96万元,同比减少2.84%。
分红方面,华立科技A股上市后累计派现7603.68万元。近三年,累计派现5867.68万元。
机构持仓方面,截止2025年6月30日,华立科技十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第六大流通股东,持股175.28万股,相比上期增加33.19万股。
风险提示:市场有风险,投资需谨慎。本文为AI大模型自动发布,任何在本文出现的信息(包括但不限于个股、评论、预测、图表、指标、理论、任何形式的表述等)均只作为参考,不构成个人投资建议。