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Roblox的Q2击败意外的幅度,分析师说

2025-08-02 00:11

Roblox Corp(纽约证券交易所代码:RBLX)正在经历重大的市场转变,尽管财务报告好坏参半,第二季度预订量和用户参与度指标预示着强劲复苏。

在病毒式游戏的成功和影响力不断扩大的推动下,该游戏平台的增长前景正在得到积极的重新评估。

季度业绩发布后,华尔街分析师上调了价格预测。韦德布什的艾丽西亚·里斯(Alicia Reese)将她的预测从142美元提高至165美元,维持跑赢大盘评级。

另请阅读:Roblox股价在第二季度井喷后飙升18%-用户增长、预订量激增、大幅指导提振华尔街哇

Needham的Bernie McTernan将他的预测从79美元上调至159美元,美国银行证券的Omar Dessouky将他的预测从133美元上调至159美元。

Reese将Roblox视为游戏行业最引人注目的增长故事,并强调了该公司创纪录的第二季度业绩。预订量同比增长50%,达到14.4亿美元,远远超过她估计的11.9亿美元和普遍估计的12.4亿美元。

调整后EBITDA增长180%至2.05亿美元,略超过指引,但未达到共识。日活跃用户达到1.118亿,高于她预测的9280万,参与度飙升至278亿小时,超过了估计的222亿小时。货币化也超出了预期,每位用户的平均预订量为12.86美元。

展望未来,里斯上调了2025财年的预测,并预计到2027年将实现两位数的增长,经过2026年的严格比较后,同比增长将恢复到20%。她预计第三季度将受益于多种病毒式游戏,并暗示随着平台的规模扩大,每个工程师的运营杠杆和收入将增长。

继第二季度表现强劲后,麦克特南将2025年和2026年调整后EBITDA预期分别上调21%和45%。

他认为Roblox的增长潜力是由人工智能领导力和强大的病毒式游戏管道推动的。得益于超过1000万日活跃用户的五次体验,预订量同比增长51%,高于上一季度的31%。McTernan将2025年的预订量预期提高了11%,将2026年的预订量预期提高了23%,EBITDA也相应提高。

他的基本案例假设Roblox到2031年的预订量将达到200亿美元,尽管他的牛市案例预计这一里程碑将在一到两年前达到,并得到40%的预订量复合年增长率(CAGR)和近60%的EBITDA复合年增长率的支持。麦克特南还预计2026年广告和利润率扩张将带来增长。

美国银行的Dessouky在该公司季度业绩上涨后也提高了价格预测,特别指出预订量同比激增51%。他说第二节的打击幅度出乎意料。增长不仅受到热门游戏《Grow a Garden》的推动,还受到二级游戏90%的增长的推动。

日活跃用户同比增长41%,这表明Roblox正在加深对13岁以上人群的渗透,并缓解市场饱和的担忧。

与基础设施以及信任与安全(IT & S)相关的运营费用环比增加了1800万美元,但Dessouky认为这是一个积极迹象,并指出每小时的成本下降了10%。

第三季度的指引也超出了预期,预订量预计将增长41%,而美国银行的估计为23%。Dessouky将2025年全年预订量预期上调至60.6亿美元,EBITDA上调至14.1亿美元,分别高于55.9亿美元和12.4亿美元。

尽管2026年新的领导层和艰难的竞争带来了潜在的挑战,但他预计该公司将重申其20%的同比增长预测。他还预计2025年利润率将增长100个基点,2026-27年将增长300个基点以上。

价格走势:周五最后一次检查,RBLX股价下跌7.57%,至127.36美元。

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图像来源:Shutterstock

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