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GameSquare将举办直播讨论2.5亿美元的在线金库策略

2025-07-25 20:30

对话将由Dialectic的Ryan Rehrer、SuperState的Robert Leshner和Goff Capital的Rhydon Lee主持

德克萨斯州弗里斯科,2025年7月25日/美通社/ -- GameSquare Holdings,Inc.(纳斯达克:GAME)今天宣布,计划于美国东部时间2025年7月29日中午12:00举办一场直播,加密货币金融领域的顶级人才将加入管理层,打破GameSquare差异化的2.5亿美元以太坊金库战略,该战略旨在提供8- 14%的一流链收益率。 该直播将由GameSquare首席执行官Justin Kenna、Dialectic AG创始人Ryan Rehrer、SuperState首席执行官Robert Leshner和Goff Capital的Rhydon Lee主持,Goff Capital是一群最具前瞻性的领导者。去中心化金融领域。

加入直播的链接将在https://investors.gamesquare.com/overview/default.aspx

该演讲将涵盖该公司最近对Cowboy Ape CryptoPunk的战略收购、该公司的NFT战略如何设计为年化稳定币回报率为6-10%的目标,以及该计划如何补充GameSquare的更广泛愿景,即建立一个与当今公开市场不同的规模、收益率优化的加密货币金库。

GameSquare也在追求其业务中关键资产的代币化。令牌化有可能在其多个业务线上释放巨大价值,从数字版权到IP货币化。这是GameSquare转型为市场领先的完全数字原生公司的下一阶段。

GameSquare首席执行官贾斯汀·肯纳(Justin Kenna)表示:“我们正在积极扩展一个尖端的加密货币金库平台,旨在超越传统策略。我们的目标是在公开市场上建立最具创新性、最高收益的链上金库。考虑到我们的步伐,我们希望为投资者提供下一步行动的前排座位。"

“在GameSquare,我们知道如何与合适的人一起建设,这些人在数字原生文化中赢得了信任,”肯纳说。“这就是我们帮助品牌进入游戏领域的方式,也是我们接触加密货币的方式,这使得这个金库成为我们核心业务的自然延伸。这不仅仅是收益率的问题;这是一种通过塑造链上生态系统的人的视角,引导公共市场更深入地了解链上生态系统的一种方式。"

此次直播正值GameSquare的关键时刻,该公司通过一系列大胆的战略举措加速了进军加密货币的步伐。短短几周内,GameSquare就与Dialectic合作,宣布计划将其ETH金库规模扩大至2.5亿美元,并收购了最具标志性的CryptoPunks之一Cowboy Ape,这一交易引人注目,凸显了该公司对数字资产长期文化和金融价值的信念。这些决定并不是孤立的;它们反映了GameSquare将数字原生流畅性带入公共市场的更广泛承诺,其方法植根于文化、可信度和战略执行。

该战略的核心是一个基于Dialectic专有平台Medi的定制以ETH为重点的收益计划。该平台旨在提供8- 14%的链上收益率,远高于3-4%的ETH赌注基准,使用机器学习模型、自动化优化和多层风险控制来产生许多人认为的去中心化金融中最佳的风险调整回报。一旦全面部署,GameSquare预计将将该计划产生的资本分配给额外的ETH资产收购或对公司核心增长计划的再投资。下周的直播将揭示这些举措背后的想法,并让我们抢先一睹该领域最具前瞻性的公司之一的下一步行动。

关于GameSquare Holdings,Inc

GameSquare(纳斯达克:GAME)是一家尖端的媒体、娱乐和技术公司,正在改变品牌和出版商与Z世代、Alpha世代和千禧一代受众的联系方式。我们的平台涵盖屡获殊荣的创意服务、先进的分析和最具标志性的游戏组织之一FaZe Clan,运营着北美最大的游戏媒体网络之一。为了补充我们的运营战略,GameSquare运营着一项基于区块链的以太坊财务管理计划,旨在产生链上收益率并提高资本效率,强化了我们在文化、技术和下一代金融创新交汇处建立一家充满活力、高绩效的媒体公司的承诺。

如需了解更多信息,请访问www.gamesquare.com。

前瞻性陈述:

本新闻稿包含适用证券立法含义内的“前瞻性信息”和“前瞻性陈述”(统称为“前瞻性陈述”)。除历史事实陈述外,所有陈述均为前瞻性陈述,并基于本新闻稿发布之日的预期、估计和预测。任何涉及有关预测、期望、信念、计划、预测、目标、假设、未来事件或绩效的讨论的陈述(经常但不总是使用诸如“期望”、“不期望”、“预计”、“预期”或“不期望”、“计划”、“预算”、“预定”、“预测”、“估计”等短语,“相信”或“打算”或此类词语和短语的变体,或声明某些行动、事件或结果“可能”或“可能”、“将会”、“可能”或“将”被视为发生或实现)不是历史事实陈述,可能是前瞻性陈述。在本新闻稿中,前瞻性陈述除其他外涉及:公司的未来业绩、收入、增长和盈利能力;以及公司执行当前和未来业务计划的能力。这些前瞻性陈述仅为提供我们目前可用的信息而提供,无意作为任何投资者也不得依赖其作为事实或可能性的保证、保证或明确陈述。前瞻性陈述必然基于一系列估计和假设,其中包括但不限于:公司发展业务的能力和执行业务计划的能力、公司供应商和合作伙伴在向公司提供服务方面的成功,公司能够识别并利用机会,并且公司继续吸引合格的人员来支持其发展需求。这些假设虽然被认为是合理的,但受已知和未知的风险、不确定性和其他因素的影响,这些因素可能导致实际结果和未来事件与此类前瞻性陈述所表达或暗示的情况存在重大差异。此类因素包括但不限于:公司实现其目标的能力、公司成功执行其增长战略、公司以可接受的条款获得未来融资或完整发行的能力、未能在娱乐和媒体平台上利用公司的投资组合、对公司关键人员和一般业务的依赖、经济、竞争、政治和社会不确定性。这些风险因素并不旨在代表公司最近的MD & A中讨论的可能影响公司的因素的完整列表。无法保证前瞻性陈述将被证明是准确的,因为实际结果和未来事件可能与此类陈述中的预期存在重大差异。因此,读者不应过度依赖本新闻稿中包含的前瞻性陈述和信息。如果信念、观点、预测或其他因素的前瞻性陈述发生变化,GameSquare不承担更新这些陈述的义务,除非法律要求。

查看原创内容下载多媒体:https://www.prnewswire.com/news-releases/gamesquare-to-host-livestream-to-discuss-250-million-onchain-treasury-strategy-302513933.html

来源:GameSquare

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