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Roblox助力众多青少年跻身百万富翁之列

2025-07-21 15:41

热门游戏《Blue Lock: Rivals》的开发者觉得,罗布乐思(Roblox)平台上的青少年或许会喜欢一款带有动漫风格的足球游戏。几个月后,这款游戏以超过300万美元的价格售出。

这位19岁的开发者因从未公开过姓名而要求匿名。在联合开发者的协助下,他仅用三个月就完成了这款游戏的制作。他表示,去年游戏上线后,同时在线玩家突破了100万,为热门游戏平台Roblox每月带来500万美元的购买收入。

Do Big Studios是多款Roblox游戏的持有方,此前也参与了《Blue Lock: Rivals》的开发。该公司于今年3月收购了这款游戏,为这位青少年开发者带来了丰厚的收益。

和YouTube一样,Roblox于二十年前起步,最初是年轻创作者的线上舞台。游戏爱好者可借助该平台的工具开发低成本、低分辨率的娱乐内容。如今,随着公司日活跃用户接近1亿,创作者们发现出售自己制作的游戏能赚大钱,买家愿意支付七位数甚至八位数的高价。

“我们目睹了Roblox生态系统的实质性转变。”游戏分析公司Naavik的高级顾问大卫·泰勒(David Taylor)表示。他的研究显示,6月,Roblox收入最高的15款游戏中,有7款是从原开发者手中收购的。

这一转变在一定程度上源于Roblox的政策调整。去年12月,该平台更新后允许玩家便捷转移游戏所有权。而Roblox此前称此类交易违反其服务条款及社区准则。公司发言人称,Roblox目前不参与二级市场交易。

Do Big一直在收购其他游戏,包括Roblox史上最热门的作品。5月,该公司购入了当前Roblox平台最热门游戏之一《种植花园》(Grow a Garden)的部分股权,收购金额未对外披露。6月底,这款农场题材游戏创下纪录,同时在线玩家突破2100万,超过了Epic Games公司的《堡垒之夜》(Fortnite)。再往前一个月,另一家Roblox游戏公司Splitting Point从一位未披露姓名的青少年开发者手中收购了该游戏,金额同样未予公开。Do Big的代表未回应置评请求。

2月,一位匿名开发者将当时Roblox平台最热门的游戏之一《Brookhaven RP》出售给了Voldex Entertainment Ltd.。Voldex的创始人兼首席执行官亚历克斯·辛格(Alex Singer)表示,这笔由雷恩集团(Raine Group)与Shamrock Capital安排融资的交易,规模比2022年Embracer Group AB收购Roblox的《欢迎来到布鲁克斯堡》(Welcome to Bloxburg)报道所称的金额“更高”,但他不愿透露更多细节。

24岁的辛格表示:“付给创作者的钱越多,就越能吸引更多人加入。”当时有报道称,《欢迎来到布鲁克斯堡》的售价为1亿美元,但Embracer的高管表示没有那么多。

据Roblox透露,在截至今年3月的12个月里,该平台排名前10的开发者每人收入达3600万美元。这家总部位于加利福尼亚州圣马特奥的公司,今年向创作者支付的总金额或将首次突破10亿美元。2023年,首席执行官戴夫·巴祖基(Dave Baszucki)曾预测,到2028年,个别Roblox开发者的身价有望达到10亿美元。

目前有十几家公司涉足Roblox游戏的收购、开发,有时还会进行转售。Odin Law & Media的律师康纳・理查兹(Connor Richards)已参与过十几笔此类交易,他表示,大部分交易活动是在聊天应用Discord上完成的。他见到过未成年人通过这些交易赚取数十万美元。

另一位科技行业律师亚当·斯塔尔(Adam Starr)称,过去一年他促成了约20笔Roblox相关交易,收到的咨询量创下新高。开发者们往往选择不公开身份。

辛格透露,Voldex的首批重大收购——《驾驶帝国》(Driving Empire)和《终极足球》(Ultimate Football)——耗资达七位数。随后,该公司与美国国家橄榄球联盟(NFL)达成协议,获准将《终极足球》更名为《NFL宇宙足球》(NFL Universe Football),这一举措助力其扩大了受众群体。

“我们得以维持社区与游戏的运营并实现增长,同时让玩家保持满意,”辛格表示,“这一点至关重要。”他会指派程序员团队对游戏进行分析优化,且常与原创开发者合作推进。

Roblox游戏的兴衰随孩子们的喜好变化而波动。一旦有其他开发者推出育碧娱乐公司(Ubisoft Entertainment SA)《彩虹六号:围攻》的Roblox仿制版,某款彩弹射击模拟器可能就会无人问津。只有极少数游戏的热度能持续数月乃至数年。Naavik的泰勒指出,了解这一点的创作者,有时会以仅相当于一两个月收入的价格卖掉游戏,还有人则会开出相当于12个月销售额的价格。独立游戏开发者还会用自己的艺术创作或编程成果换取部分游戏所有权。

“Roblox极具资本主义特质,”Voldex的辛格表示,该平台“希望创作者能在经济上获得成功”。编辑/陈佳靖

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