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2025-07-17 17:34
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近日,A股游戏公司密集公布上半年业绩。千亿龙头ST华通(维权)预计上半年归母净利润翻倍,游族网络最高预增超12倍,完美世界等成功扭亏。几家欢喜几家愁,有两家公司预计出现亏损。
爆款游戏撬动业绩大涨,ST华通上半年最高预盈30亿元!
7月15日,ST华通(002602.SZ)披露2025年半年度业绩预告。公司预计今年上半年实现营业收入约170亿元,同比增长约83.27%;预计归母净利润24亿元至30亿元,同比增长107.20%至159%。
公司将业绩大幅增长归功于子公司游戏业务的优异表现,主要贡献是被公司称为业绩“中流砥柱”的点点互动。此外,被公司视为业绩“压舱石”的盛趣游戏,也为公司业绩增长持续输送动能。
ST华通业绩预告显示,点点互动多款游戏表现出色,现象级产品《Whiteout Survival》(《无尽冬日》)增长稳健;新作《Kingshot》自2025年2月下旬上线以来海外市场表现同样亮眼,上线仅四个月就强势跻身出海手游收入榜第3名,并且一举拿下增长榜冠军。
Sensor Tower数据显示,2025年6月中国手游产品海外市场收入TOP3中,点点互动凭借《Whiteout Survival》及《Kingshot》,独占两席。截至今年6月,《Whiteout Survival》的全球累计收入已突破28亿美元大关。《Kingshot》继5月收入翻倍后,6月再度劲增56%,截至7月5日,累计收入已突破1.35亿美元。
此外,盛趣游戏聚焦核心IP运营策略推出的《传奇新百区-盟重神兵》《龙之谷世界》等IP手游新品取得了不错的市场表现,成功实现老IP的人气焕新与商业价值重塑。
ST华通目前形成了互联网游戏、人工智能云数据和汽车零部件制造三个业务板块。游戏业务方面,形成了集研发、全球发行、运营为一体的完整生态,拥有包括点点互动、盛趣游戏等多家游戏业务子公司。
2024年,公司实现营业收入226.20亿元、归母净利润12.13亿元。其中,互联网游戏业务贡献收入209.66亿元,同比增长85.94%。
年报显示,“中流砥柱”点点互动2024年收入约150亿元,同比增长155%,占整个集团收入近70%,利润实现数倍增长。盛趣游戏拥有数十款知名游戏IP,近百款在营产品持续盈利,同时通过挖潜和唤醒公司积淀的IP推出新游,并通过降本增效,实现了收入利润正增长。
在近期的投资者交流活动中,ST华通表示,当前公司正处于业绩爆发期,2025年将继续对老IP进行深度挖掘并进行整合、全面进军海外市场以及在AI游戏领域进行试水,持续降本增效,力求实现业绩的持续高速增长。
二级市场上,ST华通股价年内涨幅约130%,目前以约880亿元的总市值在A股游戏公司中一骑绝尘。7月10日,公司市值曾一度冲上千亿。
不过,因财报造假遭证监会处罚,公司股票交易从2024年11月起被实施其他风险警示,股票简称由“世纪华通”变更为如今的“ST华通”。
根据我们前期发表的《游戏巨头连续5年财报造假,年审意见100%“标准无保留”》一文,公司2018年至2022年年报存在虚假记载,商誉和收入是造假“重灾区”。商誉存在未按规定执行商誉减值测试、商誉原值披露错误等违法事实,部分游戏业务子公司虚构软件著作权转让业务或提前确认收入。
对于今年是否会“摘帽”的相关提问,公司方面表示,现已完成前期会计差错更正及追溯调整,将在收到《行政处罚决定书》之日起满十二个月后及时提交摘帽申请,相关撤销事项尚需监管批准。
游族网络业绩最高预增超12倍,完美世界大幅扭亏
进入中报预告密集发布期,多家游戏公司近期业绩报喜。
7月15日,游族网络(002174.SZ)披露2025年上半年业绩预告。公司预计今年上半年实现归母净利润4000万元至6000万元,同比增长768.75%至1203.13%。业绩变动主要得益于公司持续推进的“全球化卡牌+”战略。其旗下“少年”系列IP新作《少年三国志3》突破传统数值卡牌框架,大幅提升用户活跃度。公司积极推进以“少年”系列为代表的自研卡牌手游《少年三国志》《少年三国志2》《少年西游记》以及以SLG玩法的《权力的游戏:凛冬将至》等游戏的长线运营,贡献了稳定流水。
完美世界(002624.SZ)预计今年上半年实现归母净利润4.80亿元至5.20亿元,同比大幅扭亏。业绩扭亏主要受益于《诛仙世界》端游的业绩增量及电竞业务的稳健增长。
完美世界形成了以完美世界IP、诛仙IP为代表的经典品类和以《幻塔》为代表的潮流品类两大核心赛道。受益于《诛仙世界》《DOTA2(刀塔)》及《CS(反恐精英:全球攻势)》的贡献,今年一季度,公司游戏业务实现营业收入14.18亿元,同比增加10.37%,归母净利润为2.92亿元。
此外,冰川网络(300533.SZ)预计2025年上半年实现归母净利润3.10亿元至4亿元,同比扭亏。公司结合产品前期投放回收情况以及运营表现,降低预期回收较弱的项目的投放力度,销售费用较上年同期大幅下降。今年一季度,因游戏信息服务费减少,公司销售费用同比减少63.50%至3.12亿元。公司业绩也进入盈利轨道,实现营收6.54亿元、归母净利润1.89亿元,分别同比增长16.65%和142.38%。
天舟文化(300148.SZ)预计今年上半年归母净利润为4500万元至5500万元,同比增长135.94%至188.38%。公司参股公司海南元游新上线游戏表现突出,带动公司投资收益显著增加。
几家欢喜几家愁,有两家游戏公司预计上半年亏损。
ST凯文(维权)(002425.SZ)预计2025年上半年归母净利润亏损4800万元至6500万元,同比增亏。上半年公司推进新游戏产品的迭代布局,新上线的多款游戏贡献了增量流水收入,但由于新游戏处于推广初期,对利润的贡献尚不明显。
电魂网络(603258.SH)预计2025年半年度归母净利润亏损750万元至1100万元,同比由盈转亏。主营业务方面,公司的部分老游戏营收同比下降,部分新游戏上线后推广效果不及预期。
对于板块后市,中航证券研报认为,游戏版号稳定发放节奏延续,行业供给端显著改善,利于优质内容加速推新,带动板块景气回暖。
游戏版号发放方面,2025年上半年共发放757个国产网络游戏获得版号、55个进口网络游戏版号,总数较上年同期的628个增长超20%。
6月新一批版号中,包括恺英网络(002517.SZ)的《斗罗大陆:魂师大作战》、冰川网络的《最后小队》、巨人网络(002558.SZ)的《无尽修仙》。腾讯控股(00700.HK)和网易(09999.HK)两大厂商均在进口网络游戏方面有所斩获,腾讯的《穿越火线:虹》、网易的《无主星渊》等作品成功获得进口版号。