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玩得“老广”啦,果然够广州

2025-05-13 07:45

  每座城市都有自己的性格。如上海是“海派”,敢创新,却有些“偏科”。广州则很“老广”,啥都能玩。

  如何了解“老广”?在广州,甚至只是在科韵路上,你能找到几乎所有类型的游戏,而且每一类都不乏爆款,包括在国内游戏市场特别冷门的主机游戏。

  以2024年为例,网易的《逆水寒》上线AI NPC(智能非玩家角色),开启游戏AI互动的先声;库洛的开放世界游戏《鸣潮》于当年5月在全球发行,却生生杀入上半年海外市场中国手游内购收入榜前20名,用1个多月的收入比拼友商百日之功,可见其战力之强。

  更令人惊奇的则是小游戏,让这个品类的2024年变成了“广州年”:来自广州的《菇勇者传说》上半年海外市场收入达3.7亿美元,荣登全国“出海”之巅;在2024年2月至11月微信小游戏前30位的榜单上,有12款来自广东游戏企业,其中广州7款、深圳5款。此外,引力引擎发布的2024中国小游戏百强榜单上,广东有48家企业上榜,三七互娱(广州)、大梦龙途(深圳)、四三九九(广州)包揽了前三,其中广州企业达28家,位居全国第一。2024年,广东小程序游戏营收达262.92亿元,同比增长119.1%,占全国小程序游戏营收的66%。

  事实上,在游戏“出海”领域,以广州游戏为代表的广东省领全国风气之先,并且全品类出击。

  早在2019年,就有官方统计表明,当年度广东省出口收入排前20位的移动游戏中,各类型游戏收入占比分别为:射击类51.8%、SLG(策略类)8.4%、生存类8.1%、剧情互动类7.3%、ARPG(动作角色扮演)/MMORPG(大型多人在线角色扮演)类6.2%。与2018年相比,射击类产品的占比仍然较高,不过“出海”品类呈现出多元化趋势,多个细分类型的占比达到5%以上。另外,当年度游戏游艺设备出口营收约为72亿元,占广东游戏出口总额的22.6%;家用游戏机出口营收约为3.8亿元,占广东游戏出口总额的1.3%。

  为何广州的游戏“戏路”如此之广?此前多家广东媒体曾和笔者探讨过这一问题,简言之,答案就一句话:有科韵路开路,让广州游戏圈在大厂驱动的全赛道进击。

  网易在广州,腾讯在深圳,双强格局之下,虹吸效应生猛,但并非大厂虹吸小厂,而是广州虹吸全国,全国游戏人才纷纷南下。

  问题来了,全省3000多家游戏公司,为何网易、腾讯虹吸?真相依然是大厂驱动:广深圈尤其广州圈的游戏公司关系错综复杂,很多中小公司看似独立,其实背后与大厂有投资关系,就如创造《黑神话:悟空》的游戏科学背后,站着腾讯和英雄互娱。正因如此,广州游戏圈子更加求稳,与北方企业相比,人员流动性不强……

  自2015年开始,手游、页游厂商集体南迁。其诱因是游戏资源高度集中,特别是游戏渠道力量变化:昔日百度、360等渠道逐步式微,而更能影响游戏热度的应用宝和手机厂商硬核联盟,其主要成员企业都集中在广州、深圳。

  就如同玩家在广州玩游戏速度更快一样,离“水龙头”更近一些,能更好地交流,成为南迁的驱动力,这与电商、主播云集杭州可以离资源更近的心理暗示异曲同工。

  如今,广州游戏已经从科韵路走了出来。按照媒体描绘的蓝图,未来的广州游戏空间版图将向北接入华观路直通天河智慧城,向东延伸至国际金融城、黄埔鱼珠湾商务区,向南拓至琶洲互联网集聚区,不断扩围的同时,在全国乃至全球的上升空间也将更大。

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