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心动公司:首次进行年度分红 关注新游及《小镇》商业化

2025-03-29 00:00

业绩符合预告及我们预期

公司2024 年收入50.1 亿元(YoY+48%,落入预告区间49.6~50.4 亿元,符合我们预期),年内净利润8.90 亿元(扭亏为盈,落入预告区间8.6~9.4 亿元,归母净利润8.12 亿元,经调整归母净利润8.77 亿元(扭亏为盈,2023年亏损3,412 万元,符合我们预期)。公司亦宣布派发股息每股0.4 港元。

发展趋势

多款新游推动2H24 收入增长,2025 年关注《伊瑟》、《心动小镇》商业化。

公司2H24 游戏收入同增107%至19.5 亿元,我们认为主要由于去年新游《出发吧麦芬》(国服,5 月)、《心动小镇》(国服,7 月)、《铃兰之剑》(日韩服,8 月)等大都为年中左右上线,业绩贡献在2H24 体现得更加显著。

2025 年关注:1)《伊瑟》新游进展(团队表示将在国际服进行付费测试;国服将跳过国际服过渡测试版本,2H25 开启公测)。2)《心动小镇》商业化提速(3 月27 日开启“小蓝”IP 联动,后续亦有多项活动储备)及海外上线进程。3)《仙剑传说M》初心服版本海外上线计划(2025 年2 月在东南亚上线)。4)付费游戏《潜水员戴夫》《火山的女儿》等。

TapTap2H24 收入双位数增长,毛利率水平稳健。

TapTap2H24 收入同增22%至8.44 亿元,中国版MAU2024 年同比增长23%至4,405 万人(2H24 平均MAU 为4,485 万人,环比增长4%)。

我们认为MAU 增长主要受益于部分合作紧密的第三方游戏、《心动小镇》等第一方游戏及相关营销活动。

关注自研游戏及第三方游戏带动用户增长、行业供给景气度及AI 赋能。

平台内容多样性方面,公司当前已加强对小程序游戏、PC 游戏的支持。

AI 方面,根据公司公告,当前已在TapTap 中加入AI 问答模块,并接入DeepSeek 深度搜索功能,还将持续推动AI 工具融入实际工作流中。

首次进行年度分红,重视股东回报。公司宣布2024 年派发股息每股0.4 港元,股利支付率达22%,股息率1.3%(按3/28 收盘价),体现公司对股东回报的重视度。

盈利预测与估值

由于公司费用控制得当,我们上调25/26 年归母净利润26/29%至8.20/8.91亿元。当前股价对应18/16 倍25/26 年市盈率。维持跑赢行业评级,由于盈利预测调整且行业估值中枢有所上移,上调目标价39%至36.7 港元,对应20/18 倍25/26 年市盈率,上行空间13%。

风险

行业政策变动,游戏上线进度及表现不及预期,TapTap 用户增速放缓及商业化进程不及预期,海外市场竞争加剧。

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