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Roblox第四季度收益:收入和用户增长未达到预期、25财年前景滞后、股票下滑

2025-02-06 23:40

周四,Roblox Corp(纽约证券交易所代码:RBLX)公布2024财年第四季度预订量同比增长21%,至13.6亿美元,低于分析师普遍预期的13.7亿美元后,该公司股价暴跌。

这家视频游戏开发商报告调整后每股收益为33美分,超过了分析师一致预期的0.44美分。

这家美国视频游戏开发商的收入同比增长32%,达到9.882亿美元。

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日均活跃用户(DAU)为8530万,同比增长19%,但低于8839万的预期。工作时间为187亿小时,同比增长21%。

月平均独立支付人数为1890万,同比增长19%。平均每个DAU的预订量为15.97美元,同比增长1%。

截至2024年12月31日,Roblox产生了1.845亿美元的运营现金流,而去年同期为1.433亿美元。该季度的自由现金流为1.206亿美元。

本季度净亏损收窄至2.196亿美元,低于去年同期的3.237亿美元。

展望:Roblox预计第一季度预订量为11.25亿-11.5亿美元(高于市场普遍预期的11.4亿美元),2025财年预订量为52亿-53亿美元,而共识为51亿美元。

Roblox的股票在过去12个月里飙升了54%以上。至少有六家华尔街公司(包括摩根大通、摩根士丹利、富国银行、罗斯·MKM、派珀·桑德勒和花旗集团)在2025年上调了该股的目标价。

去年10月,摩根大通分析师对2025年移动游戏趋势和游戏机支出表示乐观,并得到了强劲的游戏市场的支持。他们将Roblox列为行业首选,因为它结合了健康的参与度趋势、不断增长的广告/商务业务和自由现金流。

价格行动:RBLX股价周四尾盘下跌14%,至64.94美元。

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通过Shutterstock拍摄照片

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