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2024-08-29 02:41
另见:600名Activision QA员工投票组建美国最大的视频游戏员工工会
起诉书声称拒绝讨价还价、恶意讨价还价、改变雇佣条款和条件,以及对协调一致的活动进行报复。美国通讯工人协会(CWA)主席小克劳德·卡明斯说:“微软收购Activision Blizzard后,我们的会员们乐观地认为,他们将很快获得Raven Software的第一份合同。不幸的是,这并没有发生。”
Raven Software的员工组织工会所在的CWA最初支持微软的收购,希望它能为Activision Blizzard的工人们迎来新的一天。
然而,工会最近的抱怨表明,蜜月期已经结束,工人们现在面临着保障他们争取的劳工权利的重大挑战。 微软的一位发言人在回应投诉时表示:“我们致力于真诚地进行谈判”,但具体申诉的细节仍然很少,因为CWA拒绝详细说明这些指控。全国劳资关系委员会对此案的决定可能需要时间,从而延长围绕谈判的不确定性。 这起纠纷是视频游戏行业更广泛的劳工维权趋势的一部分。在过去的一年里,几家制片厂的工会努力和劳工行动激增。 例如,微软旗下的另一家公司贝塞斯达游戏工作室(Bethesda Game Studios)最近成为该公司内部第一个成立工会的公司,涵盖了从艺术家到程序员的各种角色。 同样,世嘉Sammy控股公司(场外交易代码:SGAMY)旗下的美国世嘉联盟也在今年早些时候成功批准了一份合同。此外,在相关新闻中,总部位于巴黎的蜘蛛工作室周三宣布,计划在其即将推出的游戏《格里德福2》发布前几周罢工。
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用DAL-E制作的人工智能封面图片