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游戏股大猛攻,国家新闻出版署“最新动作”引爆,什么信号?

2024-01-23 15:36

今天,市场终于一改颓势迎来了大反弹,游戏股午后也掀起了集体狂欢。

截止A股收盘,游戏板块大涨超6%,昆仑万维涨超12%,恺英网络、姚记科技涨停,神州泰岳、三七互娱涨超7%。

自去年6月下旬以来,游戏股一直处于震荡下行态势。截至今日,该板块已经累计跌逾45%。

同时,港股手游板块一度大涨超5%。金山软件、哔哩哔哩大涨超7%,网易涨超6%,IGG、家乡互动涨超5%,心动公司涨超4%,腾讯涨超3%,飞鱼科技、中手游、网龙等纷纷跟涨。

消息面上,国家新闻出版署曾在2023年12月22日就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》公开征求意见,意见反馈截止时间为2024年1月22日。

目前,该意见稿的链接已显示“404”,此举或是今日提振游戏股的重要因素。

 

此前《办法的》第十八条规定,限制游戏过度使用和高额消费。

网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励;
网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为;
所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。 

在“网络游戏的宣传推广规范”方面,《征求意见稿》第二十九条提出,网络游戏直播不得出现高额打赏。

针对未成年人保护,征求意见稿提出八项规定,其中包括网络游戏直播不得出现未成年人打赏情况。

在新规宣布的当日,市场便掀起一轮“腥风血雨”的大动荡,游戏股直接被“吓崩”,A股游戏板纷纷上演跌停潮,港股几家游戏巨头股价直接遭“重锤”。

行业的严监管,加剧了市场对游戏行业未来前景的担忧。

不过在游戏股经历了“大震荡”之后,国家新闻出版署表示将通过“认真研究”公众意见来改善规则。并且在12 月批准了105款国产网络游戏版号——超过了平均月份。

数据显示,2023年共发放游戏版号1075款,其中国产977款,进口98款,达近三年来最高数值。有业内人士指出,版号的稳定核发和稳步增长给广大游戏企业吃了“定心丸”。

而当下,国家新闻出版署删除《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》链接,似乎再度让市场嗅到了一些“信号”。

有分析师称,这次删除是“不寻常”的,《办法》可能会进行修订。

海通证券分析师胡晓岳在一份报告中表示,取消公告可能表明“新措施可能会有进一步的变化”。因为以往即使在咨询期结束后,征求意见的监管措施也有留有记录。

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