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高东旭:网易业绩增长背后存隐忧 第二增长曲线尚不明确

2022-05-26 19:25

中新经纬5月26日电 题:网易业绩增长背后存隐忧 第二增长曲线尚不明确

作者 高东旭 中娱智库创始人兼首席分析师

近日,网易公布2022年第一季度业绩。财报显示,网易一季度净收入236.56亿元人民币,同比增长14.8%。归属于公司股东的净利润为44亿元,非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为51亿元。

三大增长亮点

总体来看,网易第一季度数据表现较好。从构成看,游戏业务依然是网易的现金流业务,一季度在线游戏服务的收入为173亿元,同比增长15.3%。游戏收入约占公司总收入的73.3%。网易云音乐表现也较为亮眼,一季度净收入为21亿元,同比增长38.6%。网易有道受到课外培训行业调整的影响,收入有所减少,净收入为12亿元,同比减少10.4%。网易严选、网易新闻等创新及其他业务净收入为30亿元,同比增加11.5%。

从第一季度财报看,网易有三个主要的亮点业务。第一是网易游戏的相关产品。网易游戏产品一直较受玩家欢迎,该业务占网易的整体收入比超七成,可以说是网易的基本盘,也是收入增长第一推动力。值得注意的是,网易游戏对于游戏引擎的研发投入较大,它有两款自主知识产权的引擎,包括其六月份将推出的《暗黑破坏神:不朽》相关游戏产品,也是由其自研的游戏引擎来推动的。引擎是游戏的核心的竞争力和推动力之一,代表着相关游戏产品工业化的实力和综合研发实力。

第二是网易云音乐。经过几年的调整,中国网络音乐市场的竞争已经比较成熟,网络音乐的生态逐渐形成,商业模式也比较稳定,形成了腾讯QQ音乐和网易云音乐两强相争的局面。网易云音乐在原创力和技术力上逐渐形成了一套竞争体系,正在追赶腾讯QQ音乐。网易云音乐一季度净收入达21亿元,同比增长38.6%,期内亏损1.8亿元,相比上年同期的亏损大幅收窄,有可能成为网易的第二增长曲线。尽管收入快速增长,一季度网易云音乐在线音乐服务月活用户从上年同期的1.831亿,下降至本季度的1.817亿,净流失140万。月活用户规模在减少的同时,网易云音乐每月付费用户收入在减少,内容成本、服务成本不断增加。

第三是IP联动。从近期网易公布的游戏产品可以看出,虽然2022年新产品比较少,但相关的IP联动和衍生是非常多的。联动IP不局限于旗舰IP,几乎所有的IP都在做相关的联动,也就是说,网易在内容生态上已经形成了独特竞争力。特别是包括梦幻西游、大话西游、阴阳师在内的主要旗舰IP,还有一些海外的IP都是非常有竞争力的。同时,网易也在向上游内容进行突破,包括和动画、漫画、影视作品、虚拟形象虚拟人等进行融合。

增长背后的隐忧

网易收入整体增长的背后也存在一些隐忧。突出反映在两个问题上:

第一,作为核心业务的游戏业务面临激烈的市场竞争。游戏产业作为中国互联网增速最快的产业之一,各大互联网公司都希望进入这个市场,网易面临的竞争非常激烈。网易游戏本身发展也存在一些问题。一方面,区域发展不平衡,布局不合理。2021年,日本贡献了网易游戏海外收入的75.5%。另一方面,包括哈利波特等海外IP是网易游戏业务的优势,但也加大了网易游戏的成本,提高了竞争门槛。

第二,第二增长曲线尚不明确。网易一直在寻找游戏之外的第二增长曲线,目前来看,网易云音乐和网易有道都较难成为第二增长曲线。虽然网易云音乐发展有这种趋势,但其还需面临激烈市场竞争、高投入成本等一系列压力。当前,游戏产业的增长态势已经放缓,如何寻找第二增长曲线关系到网易的持续发展。(中新经纬APP)

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