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2022-05-18 17:53
5月18日,腾讯控股公布2022年一季度业绩,公司一季度实现收入1354.71亿元,同比增长为零,此前预估1410.6亿元人民币。
公司实现非国际财务报告准则下权益持有人溢利(调整后净利润)255.45亿元,同比下降23%,此前预估264.4亿元人民币。若是以腾讯公司权益持有人应占盈利来看,则降幅更加夸张,实现净利润234亿元,同比下降51%,直接“腰斩”。
本土游戏收入下降
值得一提的是,此前闹得沸沸扬扬的游戏问题,此次在腾讯控股的财报上也有了反应。2022年第一季度,腾讯本土市场游戏收入下降1%至330亿元,未成年人保护措施对活跃用户及付费用户的数量造成了直接或间接的影响。
不过,纵观整个互联网行业,近两年都受到了诸多掣肘,一方面是游戏版号审核问题,一方面又是严控未成年人游戏时间,各大企业都需要一点时间来消化调整。景林资产高云程指出,互联网这个领域与其更关心太多反垄断,不如关心新技术的出现,新模式的产生带来的对原有商业模型的颠覆性的变化。
对比之下,腾讯的国际市场的布局则是进一步深化,国际市场的游戏收入增长4%至人民币106亿元,或以固定汇率计算则是增长了8%,反映出了《VALORANT》及《部落冲突》等游戏的收入增长。
付费会员数同比增长
本土市场游戏业务收入下降,但是用户对于增值服务的接受程度却有了转变。
2022年一季度,腾讯的收费增值服务付费会员数同比增长6%至2.39亿。通过改编畅销的漫画及小说IP,加强了腾讯视频在长视频流媒体市场的领导地位,目前拥有1.24亿付费会员。
在音乐方面,受益于优质内容及用户付费意愿的提升,付费会员数增长至8000万。微信方面,视频号持续获得用户欢迎,其新闻、泛知识及娱乐内容日益丰富,加上推荐技术提升,视频播放量及使用时长同比大幅增长。小程序日活跃账户数突破5亿,交易总额保持快速增长,进一步渗透零售、餐饮及民生服务。
这意味着,腾讯的业务范围正在向更广阔的范围辐射渗透,同时,也可以看出当前用户对于知识付费的接受程度更高了。
研发投入依旧高企
纵观第一季度的数据,腾讯的研发投入依旧亮眼。
财报显示,腾讯当季研发投入同比增长36%达到153.83亿元。尽管面临互联网行业结构性调整挑战,但腾讯依然持续加大研发投入,研发费用连续五个季度同比增长超25%。
此前发布的2021年财报披露,腾讯2021年研发投入为518.8亿元,同比增长33%。过去三年,腾讯研发投入已经超过1212亿元,年均增速超过30%。
现阶段,腾讯还积极参与到“东数西算”的建设中。腾讯云在贵阳、重庆、广东、江苏等地投入了大型数据中心建设。
目前,腾讯正在广泛释放服务用户的能力,以科技实力为各行各业提能增效,助力实体经济中的个体和小微,加速融入实体经济,实现公司“向实”增长的转型。
马化腾日前撰文指出,“要做难而正确的事情”,腾讯践行可持续社会价值的方法是“共创”,应该去做这些难而正确的事,以长期主义的决心推动社会共创,创造可持续社会价值。