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腾讯、网易未列入首批游戏版号名单 8个月的“游戏寒冬”真的结束了么?

2022-04-14 17:58

4月11日,国家新闻出版署公布了2022年4月份的国产网络游戏审批信息,一共有45款游戏获得了版号。

其中包括A股上市公司三七互娱运营的《梦想大航海》、吉比特运营的《塔猎手》、游族网络运营的《少年三国志:口袋战役》、恺英网络旗下《龙腾传奇》《前进之路》等在列,港股上市公司包含创梦天地、心动公司等等。

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部分获得版号的游戏(截图自国家新闻出版署官网)

长达8个月的“游戏寒冬”

时隔8个月之后,游戏行业迎来了确定的版号发放消息。在这段时间里,国内游戏行业普遍面临着难题:国家出台史上最严游戏监管令,对游戏巨头进行整顿,此外游戏版号的重新发放也仍是未知状态。

在此期间,不少游戏项目因为游戏版号的暂停发放而被迫“夭折”。在游戏行业整体市场情绪受损的情况下,多数游戏公司减少了新游戏的发行数量。

值的关注的是,受此影响的也不仅是那些尚未问世的游戏项目,即便是有库存的游戏企业,其收入也受到了影响。

据腾讯2021年第四季度的财报显示,报告期间其网络游戏业务收入首次被金融科技及企业服务板块带来的收入超越。第三和第四季度,腾讯在本土游戏市场的收入同比增幅分别仅为5%和1%,远低于以往水准。

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图:腾讯2021年第四季度财报情况

当然,受此影响的并非腾讯一家,哔哩哔哩的日子也不好过。公司2021年第四季度移动游戏营业额为12.95亿元,同比增幅为15%。值得一提的是,此前高毛利率的游戏业务一直是哔哩哔哩的“吸金”业务,在上市之初游戏收入更是占其总收入近80%。但据财报数据显示,哔哩哔哩近来的几个季度,其游戏业务收入持续徘徊于12-13亿元上下,增速已逐渐放缓。

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综上来看,这也就不难理解市场对于此次游戏版号重发为何如此情绪高涨。有业内人士向媒体透露,版号发放对于行业来说是非常好的信号,无论自身获批与否,游戏版号的重启,意味着游戏行业再次回归,并会向着更加利好的方向去发展和推动。投行大摩也指出,游戏版号的恢复,意味着互联网尤其是游戏行业将迎来监管政策拐点。

腾讯、网易未列入首批游戏版号名单

不过,本次游戏版号审批,也有令人意外之处。例如:腾讯和网易等诸多游戏大厂并不在此次获批的45款游戏之中。此外,本次获批游戏数量远低于2019年1月的164件(2018年整治后恢复第一批)和2021年国内每月平均97件。

对此,业内人士认为,尽管版号重新发放,但未来游戏版号的发放数量会相对减少。此外,在未成年人网络保护发、最严游戏监管令、对游戏巨头进行整顿的情况下,游戏的审批也将更加严格。而随着游戏开发商未来在新标准下调整营业战略,从此前的数量导向转向质量导向,游戏公司将更注重发行游戏的长期利益,业内游戏质量参差不齐的情况有望得到改善。摩根士丹利则认为,游戏版号恢复发放可能标志着游戏行业监管或已告一段落。

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图:游戏版号审批趋势(来源:摩根士丹利研报)

另一方面,尽管腾讯、网易和完美世界等游戏巨头并未包含在首批游戏版号中,但有投行料其应受益于游戏行业的监管改善。高盛预计网易、腾讯、哔哩哔哩等游戏大厂将在不久后陆续获得游戏版号。

报告中称,恢复审批版号时间较该行及市场预期为早,或反映行业已符合内容、保护等要求。此外,该行认为网易及腾讯游戏毛利稳定,加上新游戏推出及版号复批,预计2022年下半年游戏收入将重新加快增长路径。

 

 

 

 

 

 

 

风险及免责提示:以上内容仅代表作者的个人立场和观点,不代表华盛的任何立场,华盛亦无法证实上述内容的真实性、准确性和原创性。投资者在做出任何投资决定前,应结合自身情况,考虑投资产品的风险。必要时,请咨询专业投资顾问的意见。华盛不提供任何投资建议,对此亦不做任何承诺和保证。

 

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