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2021-11-17 08:16
11月16日午后开盘,游戏板块异动拉升,盛天网络“20CM”涨停封板,顺网科技涨超10%,新国脉、完美世界、电魂网络、迅游科技、星辉娱乐等跟涨。港股方面,网易-S涨逾6%,哔哩哔哩-SW、腾讯控股均涨超3%,哔哩哔哩股价一度重回700港元,腾讯股价重回500港元。
过去这段时间,如果要问二级市场上问哪个板块被炒作得最厉害,那么元宇宙概念可以说是一枝独秀。虽说受制于当前的科技水平难以令元宇宙概念落地,但这一概念的大火无疑带动了最靠近它的游戏板块大涨。
自9月初元宇宙概念诞生以来,游戏板块的走势就与元宇宙出现了高度相关。短短两个月,涨幅已经超过了45%。而今日游戏板块的拉升,则是得益于一则消息。据21世纪经济报道,多位游戏公司内部人士称游戏版号或将在近期恢复审批。
游戏版号暂停已逾3月
目前,国家新闻出版署最新一批国产网络游戏版号审批名单的公布时间仍然定格在7月22日。这意味着,国产网游版号已经连续3个月没有发放了。
按照此前惯例,网游审批信息一般都会在当月内公布。此次3个月的空白期,无疑是到了自2019年5月起,每个月下发一批版号的惯例。如此来看,此轮网游审批似乎是按下了“暂停”键。
不过,国家新闻出版署此前下发重磅通知,切实防止未成年人沉迷网络游戏,出台了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,其中加入了最新要求。或许正是因为一系列针对未成年的网游监管政策下发,版号审核流程和标准也做出了相应调整,游戏因不符合要求而退回整改,才导致8月到10月的版号没有正常发放。
多家游戏公司业务或受影响
游戏版号三个月未发放,叠加未成年防沉迷监管,不少游戏公司均表示或多或少受到了一些影响。
有腾讯员工称,有几个还未上线的手游项目受到了版号停发的影响,开发进程受阻,公司内部出现了一定的焦虑情绪。同时,该员工还指出,此前已有旗下游戏受版号影响上线不顺的先例。
中手游方面也表示,“公司原本下半年要上线的产品,也因为版号停发延期了。某《仙剑奇侠传》IP手游但因为等待版号,发行日期延后了,也错过了正式上线的最佳档期。”
强监管或将助力行业规范化
不过,或许是受到元宇宙概念的催化,从第三季度的整体表现来看,游戏行业受到的影响并不明显,三季度我国各大优质游戏研发企业还迎来业绩拐点。
根据此前发布的《2021年7-9月移动游戏报告》,第三季度中国移动游戏市场实际销售收入554.69亿元,同比增长9.09%。前三季度,营收同比增长的游戏公司有24家,占比约70.59%,三七互娱、世纪华通营收超百亿元,超半数游戏公司净利润同比上涨。
此外,今年10月,中国移动游戏市场实际销售收入186.38亿元,环比增长3.37%,同比微增0.48%。
从几大公司的财报中可以看出,对未成年的监管已经起到了实质性的影响,不过目前游戏的主力军还是成年人,短期内游戏行业的基本盘还算稳固,变动因素主要存在于行业内部的“白热化”竞争。
综合来看,强监管之下,游戏行业短期确实有一定承压,但监管同步规范了行业发展,从游戏的立项、研发,到审核、运营等各个环节都将变得更加规范化,有助于游戏行业实现长期的正向发展。
游戏版号或将月底发布
随着多家游戏公司的内部人员透露版号回复审批的消息,游戏行业的转机似乎也已经可以预见。事实上,此前也有预测称游戏版号预计最快10月底出,正常11月会出。
游戏版号审批的恢复,势必会在一定程度上重振二级市场对于游戏股的信心。当前也有不少投资者在互动平台表示对于版号恢复发放的期待,以扭转游戏股几个月以来的颓势。
不过,随着对未成年防沉迷监管的加强,游戏版号的审批也势必更加严格。北京伯通电子出版社副社长周伯通指出,游戏公司要有“做好持久战的准备”。
综合来看,一是要把握好送审时机,由于审批时的各个环节均需排队,所以需要尽早申报;二是注意内容合规,不能抱有侥幸心理,积极按照修改意见作出修改;三是做好自身财务规划,留有充足的现金流,防止版号下发前就出现公司业务难以维系的尴尬局面。
游戏行业或可开辟新格局
值得注意的是,“出海”也成为近年来游戏公司选择的发展方向之一。游戏行业也一度流传起“不出海,便出局”的论调。在国内市场趋于饱和的情况下,“出海”或许也是游戏公司的另一条出路。
此前也有数据支持了这一论述,根据Sensor Tower发布的2021年9月全球手游发行商收入榜Top100显示,中国厂商合计吸金近25.2亿美元,占全球市场的41.5%。可见,海外市场还有诸多空间,就像中国网络小说在海外大火一般,国产游戏在海外市场上也具备着不俗的竞争力。
此外,随着游戏泛娱乐化逐渐成为趋势,叠加5G技术进步与元宇宙的互通互联概念,云游戏等产品的发展也将激发新的玩家需求。影视、动画、周边等衍生产品的开发,也将拓展游戏产业链,延长游戏的盈利寿命,这也是游戏公司未来可以发力的方向。