简体
  • 简体中文
  • 繁体中文

热门资讯> 正文

谷歌高管:玩家不需担心Stadia的服务商流量上限问题

2019-06-29 07:52

  来源:cnBeta

  以谷歌的Stadia、微软的xCloud为代表,越来越多的科技巨头将目光瞄准了云游戏这块诱人的新蛋糕。但作为消费者,对于这种重度依赖流量的游戏服务充满诸多疑问,其中最为关心的问题之一就是这些云游戏服务如何管理流量上限。

  日前在接受外媒GameSpot采访的时候,谷歌副总裁兼总经理哈里森(Phil Harrison)表示用户完全不需要担心这个问题。哈里森表示:“从过往的发展历史来看,互联网服务提供商(ISP)往往能够走在消费者趋势的前头,我们就拿几个市场的流量上限历史来看吧。当音乐流媒体和下载变成主流之后,尽管在初期并不一定合法,但是数据流量上限已经上升。再到了电视和电影流媒体革命,数据流量上限再次提升,我们预估这种趋势会继续如此发展。”

  哈里森继续强调:“互联网服务提供商往往都很聪明,而且他们如何让客户满意以及如何和客户建立长期联系。”哈里森还指出,目前对于Stadia等服务的流量消耗预估并不准确,这是因为谷歌还会对这些数据进行优化整合。而关于Stadia流量的更多细节,只有等到今年秋季上线的时候才知道了。

风险及免责提示:以上内容仅代表作者的个人立场和观点,不代表华盛的任何立场,华盛亦无法证实上述内容的真实性、准确性和原创性。投资者在做出任何投资决定前,应结合自身情况,考虑投资产品的风险。必要时,请咨询专业投资顾问的意见。华盛不提供任何投资建议,对此亦不做任何承诺和保证。