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2019-03-21 19:46
腾讯今日发布2018年Q4财报及年报,下午董事会主席兼CEO马化腾,执行董事兼总裁刘炽平,CFO罗硕瀚等腾讯高管出席业绩发布会,就2018业务表现、财务计划及未来发展计划作发言并答记者问。
马化腾称,未来会加强腾讯云、AI和大数据整合;刘炽平回应“腾讯是否会回大陆市场上市”,会积极关注,没计划。
以下为文字实录:
今天出席腾讯2018业绩发布会的高管分别是:
公司主席兼行政总裁马化腾
执行董事兼总裁刘炽平
首席战略官James Mitchell
首席财务官罗硕瀚
腾讯控股:
2018年智能手机游戏业务收入778亿元,同比增长24%。
第四季度收入190亿元,同比增长12%。
截至2018年底,微信及WeChat的合并月活跃账户数增至约10.98亿。
马化腾:
微信和小程序关系吸引很多用户,在聊天当中可以分享视频,也带来更多用户。移动QQ继续专注在年轻用户。因为有很多用户流量和广告需求,社交和其他类别广告,与去年同期相比增加55%。
生态系统当中我们支付服务正拓展用户和商家应用,同时也可以做金融科技产品销售,我们加强腾讯云,AI和大数据整合,把解决方案提供给智慧产业。同时我们用短视频和小视频增加在媒体上面使用。支付方面我们继续扩大和增加商业的支付量。
刘炽平:
我们的小程序非常成功,对用户来说,他们更容易得到很多跟他们日常生活相关的服务。大量的使用,用户和商家,使得我们创造一个非常良好的循环。现在小程序使用者增加250%,对于服务提供商来说他们可以利用小程序二维码跟消费者打交道,可以利用移动支付增加交易。开发商方面,小程序可以让他们做跨平台开发,这是一个独一无二的优势,使得他们开发的速度更有效。除此之外我们提供云端开发工具,使得他们的开发过程更容易。
每天超过十个亿的交易,是在微信支付上面,大部分都是商业的交易。我们相信微信支付就是在每天使用。我们在这方面取得成功,因此我们就可以追加销售,而且我们获取成本非常低,我们理财产品在理财通里,在去年年底有六千个亿的资产。
接下来是我们的云服务,在2018年我们取得良好进展。全年这方面收益翻一番,到91亿。在网络游戏和视频客户方面,因为有定制化解决方案,我们是领先的地位。互联网服务方面我们利用我们策略伙伴关系,很快的在电商社交媒体,社群,智能交通方面强化,金融方面我们跟最顶尖银行一起合作,也跟一些小型的金融机构,再利用我们网络安全优势,所以我们就可以提供可靠和安稳的服务。
游戏方面平稳下跌6%,比上季同比手机方面游戏也是增加了,包括动作游戏和角色扮演游戏。PC的游戏下跌,因为现在用户主要用手机游戏。2018年社交媒体增加20%,线上游戏增加6%。我们的社交网络里面,视频互动还有消费继续增加,在移动QQ方面因为有AI能力,年轻人可以拍摄他们的微视频可以上传,同时可以跟朋友分享。QQ方面我们也有新的视频用户源,通过推送运算可以增加每天观看人数。微信方面有新的功能增加,在短片还有微短讯方面我们现在是24小时可以提供,而且我们微信可以提供背景音乐。
记者提问:
1,游戏业务下降情况下,获批游戏业务有无信心。
2,云业务和支付业务是否会担起公司营收大旗。
记者提问:
介绍云业务与头部公司竞争情况,2019年面临的挑战。
刘炽平:
很多新游戏无法上线,另外一款非常受欢迎的吃鸡游戏没有办法变现。我们现在看到一个情况一季度开始逐步分批游戏已经开始发放版号,我们自己本身八款游戏已经获得版号,最近一款跟完美世界做的游戏上线时表现非常不错。相信在未来版号情况也是逐步有更多新游戏可以因为得到版号之后可以得到上线。这是对我们整个游戏逐步会有所改善的。刚才您讲到王者荣耀那么流行,我们有一款就是吃鸡游戏自己本身没有变现。同时整个游戏行业里面我们也觉得我们不断希望可以抓到一些爆款游戏机会,相信我们在那么多将会推出游戏里面,也有一些游戏相当受欢迎。
另外一个问题我们其他的业务,可以看到现在我们的收入结构已经非常大的多元化了。而且我们在其他收入这一块儿的发展也是非常关键的。效果广告上面发展也非常快。我们即将来到的第一季度里面,我们可能会公布一个新的收入板块。在我们第一季度公布业绩时大家可以知道。
去年9月30号组织架构重整以来,最重要一个大的变化原来分布几个事业部群和我们云和智慧产业相关板块的全部部门聚合起来,这是我们过去半年来比较大的动作。我们目标并不是简单一个云收入和介入,而是整个服务从消费转向产业互联网一个未来大的风口,这个大浪潮而做积极准备。不是简单大家做一个新的云的业务,而是继承我们比较强的优势,我们发现中国互联网民进入下一阶段,因为整个网民数量这个红利已经没有太多。
马化腾:
我们也希望建立一个开放云生态系统,让大量传统的IT的合作服务商,每个行业都有不同的服务商跟我们合作,我们提供给他很多原材料,很多的解决方案,一起来合作拓展业务。这其实对我们整个公司广告体系,支付体系等等都是非常有关联性。因为这里面支付都是成为整个云解决方案一个核心部分。包括社交广告,云合作伙伴,云客户都是未来我们的广告主,这里面其实是有机组合,不是分散业务,要从这个角度战略性看,不是简单说短期的收入和利润。我们现在要培育市场,在做转型中,我想这是非常重要一点。
记者提问:
游戏用户主要是王者荣耀,下一步计划是什么,游戏市场今年情况预计怎么样?
腾讯是否在转型,增长动力是什么。
记者提问:
Q1-Q4游戏业务都在下降,未来是否会持续下降。其他业务能升到什么水平?
记者提问:
我想问您对5G怎么看。目前中国三大运营商和铁塔5G开支已经出炉,腾讯这方面投入如何,能不能跟我们介绍一下?
马化腾:
今年以来5G是一个热词,包括像两会期间也看到一些示范效果,试验网络也打出来了,这的确是一个全新宽带移动互联网,因为不仅带宽靠高度,根据不同应用还可以提出不同质量需求。尤其包括物联网,包括产业互联网非常需要有5G网络支撑,可能现在3G,4G都不太适应。我们非常关注这些变化。因为所谓基础设施变化,包括终端技术变化都会影响甚至重构整个互联网服务形态。所以我想这是我们业界从业人都非常关注的。
记者提问:
1,绝地求生是否做好准备不会变现?
2,请介绍智慧零售情况,回应下要买麦德龙中国的消息。
刘炽平:
绝地求生作为一个战略竞技游戏,这个类别中国可以看到也有一些其他游戏拿到版号得到批准。现在这个版号本身我们在积极沟通,其实没有新的进展。我们可能未来也会对这些游戏进行各种各样的修改也好,申请也好,看能不能拿到,现在没有最新的一个进展,但我们还是会努力的。至于刚才说的智慧零售,智慧零售里面最重要的还是赋能,不是说我们最后要变成零售,所以我们觉得要收购一个零售企业,这不是我们要做的事情。我们过去来看,通常都是我们跟零售企业进行合作,我们可能提供技术以及我们能力,也有可能我们在需要的时候,提供一些资本去进行合作。但是其实我们的核心逻辑还不是说我们要去做零售。所以这一个是给大家先了解一下我们的意图是怎样的,至于一些很具体的投资今天不会去进行披露的,请你谅解。
记者提问:
是否会回大陆市场上市,今年是否有新的业务拆分上市。
刘炽平:
虽然我们现在净现金有一点负,其实我觉得要看我们市值的话,相对这个市值,相对我们非常强劲一个现金流,其实我们这个净负债不是任何一个影响。至于哪分拆,哪上市,对于整个中国这一边新的资本市场环境我们会维持积极关注,但现在没有什么计划。现在说分拆我们也没有任何计划进行进一步的分拆。