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为什么Roblox的股价在周五下跌了呢?

2026-10-30 18:23

周五,在报告第三季度业绩后,Roblox Corp. (NYSE:RBLX) 的股价在盘前交易中下跌。该游戏平台报告的每日活跃用户数同比下降了9%,降至1.38亿人次;同时,公司对于第四季度的预订情况也给出了较为负面的预测,这进一步影响了投资者的情绪。Roblox预计第四季度的预订量将同比下降10%至15%,其主要原因是比较基数较大,此外,《GTA VI》的发布也可能对预订产生一定的影响。公司预计第四季度的资本支出为3.8亿美元,其中1.4亿美元来自第三季度。全年资本支出预计将达到4.68亿美元。Roblox公布的季度亏损为每股32美分,低于分析师们预期的40美分亏损预期。Roblox报告的预订收入为17亿美元,高于华尔街预测的16.2亿美元。按照通用会计准则计算,公司的总收入达到了15.7亿美元。Roblox报告的季节性调整后留存率创下了自2021年以来的最高水平。18岁及以上用户的日活跃用户数同比增长了18%,而国际市场的增长依然强劲,其中印度和日本的用户占比分别达到了37%和33%。尽管年轻美国用户的 monetization 仍然面临挑战,但公司的预订量确实超出了预期,这得益于更高的参与度和留存率。Roblox报告称,每月每日AI资产上传量环比增长了三倍,而基于AI的游戏数量则增加了50%。在其排名前100的游戏当中,有超过80款游戏的播放时长使用了AI技术。该公司正在开发一种由AI驱动的通用玩家工具,以帮助创作者将PC、主机和移动游戏引入其平台,实现多人游戏功能、跨设备兼容性、安全工具以及虚拟经济等功能。Roblox Build已经支持了超过7万份游戏作品的发布,并吸引了超过50万的测试者。公司计划在2026年12月在美国推出该平台,随后在2027年全面推广到全球各地。作为“Roblox Everywhere”计划的一部分,Roblox计划增加针对18岁及以上用户的营销活动,并在2027年上半年通过主要应用商店推出一些独立应用程序。Roblox Reality计划在2027年上半年推出Early Access版本,同时计划扩展线下和浏览器游戏业务。该公司的目标是占据全球游戏市场的10%,并最终达到10亿每日活跃用户的数量,这一切都离不开AI工具、通用玩家工具和“Roblox Everywhere”计划的支持。根据Benzinga Pro的数据,周五盘前交易中,Roblox的股价下跌了17.44%,至43.31美元。图片来自Shutterstock。推荐阅读:由于Google和Unity推出了用于构建游戏的AI平台,Roblox的股价出现了下跌。
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