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Firy报告2026年第二季度业绩:完整收益电话记录

2026-08-14 21:42

Firy(纽约证券交易所代码:FIRY)周五公布了第二季度财务业绩。该公司第二季度财报电话会议记录如下。

此内容由Beninga API提供支持。有关全面的财务数据和成绩单,请访问https://www.benzinga.com/apis/。

完整的财报电话会议可在https://events.q4inc.com/attendee/932259116

菲里公司报告称,2026年第二季度GAAP收入为3100万美元,环比增长6%,同比增长23%。

调整后的EBITDA损失(不包括诉讼相关费用)改善至270万美元,而计入这些费用后,损失为1,360万美元。

该公司宣布在针对Papaya Gaming的诉讼中取得重大胜利,最终判决金额为7.3亿美元,是美国历史上之前最大虚假广告赔偿的两倍多。

Firy偿还了8000万美元的债务,节省了280万美元的利息,剩余5000万美元的未偿债务,并正在探索进一步加强其资本结构的选择。

将品牌重塑为Firy反映了该公司作为控股公司的结构,该公司拥有两个主要部门Razer和Skillz,这两个部门都对收入和增长做出了重大贡献。

Razer实现了首个1000万美元的季度收入,该公司预计在产品扩张和客户多元化的推动下,盈利能力和收入将持续增长。

Skillz面临运营挑战,每月活跃用户付费略有下降,但战略调整预计将导致第四季度的环比增长。

该公司任命了新的首席财务官Alex Walsh,他在推动以消费者为中心的业务的增长和盈利能力方面拥有强大的背景。

Firy有巨额净运营亏损结转,并正在探索其资产的货币化,包括持有Exit Games的股份。

管理层对未来的增长持乐观态度,特别是雷蛇的扩张和诉讼费用的潜在下降。

操作者

欢迎您来到Firy Inc。2026年第二季度业绩发布会。今天准备好的演讲结束后,我们将举办问答环节。如果您想问问题,请按星号一举手。要撤回您的问题,请再次按星号1。此时,我想将会议交给联盟顾问的主持人理查德·兰德(Richard Land)开始。

Richard Land,联盟顾问

大家早上好。Firy昨日在市场收盘后发布了2026年第二季度财报,该财报可在该公司的投资者关系网站上查阅。让我读一下安全港的语言,然后我们就直接进入通话。就1995年《私人证券诉讼改革法案》而言,管理层在本次电话会议上发表的所有声明和评论(历史事实声明除外)均可被视为前瞻性陈述。

Firy警告说,这些前瞻性陈述存在风险和不确定性,可能导致实际结果与电话会议期间做出的前瞻性陈述所反映的结果存在重大差异。有关这些风险和不确定性的更多详细信息,请参阅Firy向美国证券交易委员会提交的截至2025年12月31日年度10-K表格年度报告以及Firy随后向美国证券交易委员会提交的公开文件。

Firy没有义务更新或修改任何前瞻性陈述,无论是由于新信息、未来事件还是其他原因。此外,我们将在这次电话会议期间参考各种非GAAP财务指标和关键绩效指标。请参阅我们的收益发布,了解这些指标的解释以及我们如何使用它们,以及(对于非GAAP财务指标)与其最接近的GAAP同等指标的对账。至此,我现在很高兴将电话转给Firy首席执行官Andrew Paradise。

安德鲁,请继续。

Andrew Paradise,首席执行官

谢谢你,理查德,大家早上好。毫无疑问,第二季度是该公司近代历史上最重要的时期。我们的Firy品牌重塑现已完全上市,木瓜案的判决和判断也已出炉,我们正在执行我们的战略,为股东释放价值。让我首先回顾一下我们的第二季度业绩。然后,我将重点介绍自五月份上次电话会议以来的三个重大进展,然后再进入我们的运营业务。

第二季度,GAAP收入为3100万美元,环比增长6%,同比增长23%。调整后EBITDA损失(不包括诉讼相关费用)为270万美元,按正常化计算,环比改善450万美元。包括诉讼相关费用在内,调整后EBITDA亏损为1,360万美元,而2025年第一季度亏损为1,280万美元,第二季度亏损为1,140万美元。我们还更新了资产负债表。正如8月4日宣布的那样,我们将赎回8000万美元的债务,从而在这些票据到期日之前为公司节省约280万美元的利息费用。这还剩下5000万美元的未偿债务。我们正在评估进一步加强我们的资本结构和流动性状况的选择。

作为6月份更名为Firy和建立控股公司结构的一部分,我们完善了从第二季度开始呈现业绩的方式。企业运营费用单独报告。这让投资者对我们的业务有了更清晰的了解。这只是演示方式的变化。这对我们的综合财务业绩没有影响,我们已在相同的基础上重新编制了前期。从我们的两个运营部门来看,Razer的季度收入首次突破1000万美元,环比增长6%,同比增长75%。

第二季度是雷蛇连续第四个季度实现盈利,每个季度都比上一季度有所增长。我们预计,凭借强劲的收入势头和运营杠杆,Razer的盈利能力将在今年下半年继续增长。对于Skillz来说,收入季度环比温和增长。其中包括两项一次性项目的150万美元净收益。剔除这些调整后,Skillz收入环比下降约3%,与付费月活跃用户8%的下降一致。

接下来谈谈最近的关键发展,首先我想介绍我们的新任首席财务官Alex Walsh,他今天加入了我们的电话会议。亚历克斯于7月13日正式加入球队,他已经脚踏实地。他在帮助以消费者为中心的企业加速收入增长同时提高盈利能力方面拥有丰富的记录。我相信他将复制他在之前的公司Aristocrat Gaming、乐高集团和宝洁公司所取得的成功和贡献。

你们中的几个人已经有机会直接与他联系。当我们从扭亏为盈过渡到增长阶段时,亚历克斯将成为我们在下一章与华尔街接触的前沿和中心。我还要感谢我们的前首席财务官盖塔诺·弗朗西斯卡(Gaetano Francesca),他在我们整个扭亏为盈的过程中提供了稳定的帮助,并在帮助亚历克斯跟上步伐方面提供了支持。第二个重要更新是我们在六月份更名为Firy。

Firy是母公司,其两个可报告运营部门Razer和Skillz。Razer是我们高增长、人工智能驱动的表演广告业务,帮助品牌获得和留住高价值用户。Skillz是我们的真钱、基于技能的游戏运营商,拥有超过9000万注册用户,我们今年第一季度收购的Be Mobile也属于我们的Skillz业务中。这是我们的开发人员、后台和LiveOps基础设施业务。

Be Mobile正在为游戏行业构建基础设施技术,Skillz是第一个客户,并在其目标上取得进展。品牌重塑反映了已经存在了一段时间的结构:由共享的公司资源支持的相互关联的业务。我们的每一个业务都有一个客户,即游戏开发商,并在他们的货币化旅程中的不同阶段为这个客户提供服务。而且,更重要的是,我们的三个业务有一些罕见的共同点:一个复合飞轮,其运作方式很少有其他企业可以复制。

第三个更新涉及最近法院对我们针对Papaya Gaming的诉讼的裁决。您还记得,今年四月,美国纽约南区地方法院陪审团一致裁定木瓜对虚假广告负有责任。几周前,主审法官驳回了木瓜所有的审后质疑,并判给我们大约7.3亿美元。这比最初的陪审团裁决高出70%以上,是美国历史上最大的虚假广告裁决的两倍多。对于股东来说,自然的问题是接下来会发生什么,特别是我们如何收集。木瓜是一家私营公司,但公开审判的展品让公众可以了解其2023年经审计的财务状况。截至2023年底,木瓜的收入为4.61亿美元,净收入为7300万美元,现金为1.35亿美元。在Papaya最近向特拉华州法院提交的文件中,Papaya的首席执行官向法院表示,该公司每年实现约5亿美元的年收入,这表明其收入与2023年的财务状况相当。

上诉将提交第二巡回法院。联邦上诉法院确认了他们根据案情审查的大多数民事判决。我们对记录和判决仍然充满信心,同时认识到上诉结果是不能保证的。我们正在寻求一切可用的途径来为股东回报价值。作为木瓜最大的债权人,我们打算在以色列和美国的诉讼中维护我们的权利。回顾过去几年到今天的审判,证据显示,木瓜在使用机器人时宣传了数十亿美元的奖金池,超过60%的奖金从未支付。

陪审团裁定木瓜负有责任,法院完全维持了这些调查结果。我们的团队发明了一个类别。诉讼不关我们的事。打造伟大的产品和服务是。我们接手这些案件是为了捍卫我们的业务和我们创建的类别。木瓜现已表示不再运行机器人。随着我们的美国核心市场恢复公平竞争,我们预计将受益。提醒我们其余的公平竞争诉讼的立场和它从这里去。

在我们与Avia Games的诉讼中,2024年的陪审团裁决转化为8000万美元的和解金,其中1500万美元在未来两年内以750万美元的两笔等额付款方式尚未支付。我们对Voodoo的诉讼继续在法律程序中向前推进,另一方面,我们与Tether Studios诉讼的审判日期已移至2027年。让我们来谈谈我们的运营策略。Razer通过产品主导的增长展现了强劲的业绩。

如今,该平台每秒处理超过100亿台设备上超过600万次查询。Razer的增长来自两个领域:增加现有客户的钱包份额和彻底赢得新徽标。Razer的客户是基于性能的。如果Razer为客户提供高效回报,它将获得更高的钱包份额。此外,我们还为客户提供新的高性能产品。我们提供五种不同的产品:Android重定向和用户获取、iOS重定向和用户获取以及联网电视。

我们建立了在该类别方面拥有丰富经验的全球运营、产品和销售团队。我们看到了深化现有客户关系并继续扩展到核心游戏市场以外的机会。客户游戏仍然是Razer最大的广告商类别,约占第二季度收入的70%。这比上一季度的约80%有所下降,我们认为这是一个明显的迹象,表明多元化向消费应用程序、零售和娱乐领域正在发挥作用。

我们预计Razer的收入同比增长将接近两倍。该业务具有值得强调的显着结构优势。我们拥有并运营自己的数据服务器。这使Razer能够真实规模地运行重定位和用户获取。我们的iOS产品在市场上还比较新,而且CTV刚刚推出,所以还有很多未开发的潜力。随着我们所有产品的规模化,服务的增量成本保持在较低水平,这正是您希望看到的运营杠杆。

转向Skillz后,该业务在本季度经历了运营阻力。我暂时介入领导Skillz业务,同时我们积极招聘一位专门的Skillz平台首席执行官来支持我们的增长努力。我们有望在第四季度使业务恢复连续增长。我们对Skillz的优先事项与长期价值创造保持一致,我们致力于保持成本纪律并提高单位经济性和客户终身价值。

Skillz内容现在是拥有和运营、第二方和第三方游戏的平衡。Skillz目前运营和拥有的游戏占第二季度GMV的40%。在我把东西交给Alex之前,我想向您介绍我们在IR网站上发布的新投资者演示,作为六月品牌重塑的一部分。它更详细地阐述了Firy如何从人工智能驱动的绩效营销与游戏相结合中受益。这一组合支撑了我们对2025-20年收入增加一倍以上的预期。

除了现金产生的稳定积累外,我们预计2027年将产生适度的正运营现金流,并从那时加速到2028年及以后。我们看到了这项业务以及股东价值的四个明确驱动因素。首先,雷蛇继续扩大规模,利润率不断扩大,并日益脱颖而出。Razer的EBITDA已经达到正值,并在iOS、用户获取、重新定位、CTV和不断扩大的广告商基础方面不断扩大。

其次,我们相信我们拥有正确的剧本来推动Skillz恢复增长。这条路径贯穿于我们的产品、内容和纪律严明的单位经济学。第三,我们的运营结构使我们能够在不按比例增加固定成本的情况下扩大整体业务。第四,我们预计诉讼费用将会减少。虽然诉讼迄今为止一直是一个真正的费用负担,但我们相信它将带来强劲的投资回报,并且随着回报的下降,它将推动EBITDA和现金流增长。

我在电话会议一开始就说第二季度是公司近代历史上最重要的时期。接下来会发生什么,这使得它至关重要。木瓜的判决即将到来。该企业的经济状况正在改善。我们正在进入该投资组合的新阶段。Firy为我们提供了一种结构,旨在复合我们今天拥有的业务的价值,同时为我们下一步的发展创造选择。随着时间的推移,当我们产生资本时,我们会将其配置到我们认为可以获得最高回报的地方。

我于2012年创立了这家公司,有着100年的愿景。过去几年放慢了这项工作,但并没有改变论点。业务正在改善,结构已经到位,我相信这家公司最有趣的篇章仍在前方。至此,我将致电我们的首席财务官亚历克斯·沃尔什,请他仔细了解我们的第二季度业绩。

Alex Walsh,首席财务官

谢谢你安德鲁大家早上好我很高兴与你交谈,我期待着与你密切合作,向前迈进。我刚刚完成在Firy的第一个月,我对我们执行释放股东价值的战略计划的能力的信心与日俱增。我们的第二季度业绩证明了我们在整个业务领域所取得的改进。26年第二季度GAAP收入为3,100万美元,高于26年第一季度的2,910万美元和25年第二季度的2,520万美元,环比增长6%,同比增长23%。

第二季度的研发费用为690万美元,同比增长42%,反映了我们对技能和剃须刀业务的持续投资。2026年第二季度的一般和行政费用为2820万美元,同比增长69%。2026年第二季度净亏损2450万美元,而2025年第二季度为1790万美元,最后,第二季度调整后的EBITDA亏损为1360万美元,而26年第一季度亏损1280万美元,25年第二季度亏损1140万美元。

不包括诉讼相关费用,26年第二季度调整后EBITDA改善至亏损270万美元。由于木瓜案的审判,第二季度的诉讼费用有所上升,我们预计未来期间它们将会下降。诉讼费用在发生时计入费用,仅第二季度费用就接近1100万美元。在我们收取诉讼收益之前,诉讼收益不会在我们的财务报表中实现。我们相信我们的资产负债表,并继续谨慎管理资本。

26第二季度末,我们持有约1.64亿美元的现金和现金等值物,第二季度末,我们持有1.3亿美元的债务,将于今年12月到期。正如安德鲁强调的那样,我们已经宣布了8000万美元债务的赎回通知,这将留下约5000万美元未偿。我们正在就一系列替代方案进行积极对话,以进一步加强我们的资本结构和流动性状况。重要的是,我们在资产负债表上看到了我想强调的重大但仍未被认识到的价值。

正如我们最近的10-K表格所披露的那样,我们的联邦净运营亏损结转约为7.02亿美元,州净运营亏损结转约为2.8亿美元。Ava Games和解金仍需收取1500万美元,其中750万美元预计将于27年春季收取,最终付款750万美元将于28年春季支付。我们在拉斯维加斯拥有自己的大楼,并拥有私人公司Exit Games 10%的股份,我们在2021年支付了约5000万美元。

最后,在Razer可观的收入增长、强大的运营杠杆和严格的执行的推动下,我们将继续推动这项业务向前发展。接线员,我们现在可以开通提问热线了。

操作者

我们现在开始问答环节。如果您想问问题,请按星号一举手。要撤回您的问题,请再次按星号1。我们要求您在提问时拿起手机,以获得最佳音质。如果您在本地静音,请记住取消您的设备静音。请在我们编制问答名单时待命。您的第一个问题来自Jeffries的Ed Alter。

您的线路现已开通。请继续。

Ed Alter,杰富瑞分析师

很好,谢谢你的问题。大家早上好我很乐意深入了解战略转变和品牌重塑,并了解为什么现在。你在市场上看到了什么,让你有信心改变,改变现在的品牌?

Andrew Paradise,首席执行官

谢谢你的问题。因此,品牌重塑实际上是为了帮助投资者更好地了解Skills在过去五年中已经转型为多个业务。我们于2021年收购了Archie。现已更名为Razor。Razor目前在该业务总收入和盈利能力中占有非常重要的一部分,本季度净收入已超过1000万美元。因此,这个概念不仅仅是品牌重塑。这确实是为了帮助所有正在倾听的投资者和那些今天无法来到这里的人了解,我们已经从一条业务线(基于技能的游戏平台)转向实际上拥有多条业务线,其中Razer是我们目前收入的重要组成部分。我们确实看到,未来Beamable也将成为企业综合收入的重要组成部分。这些企业联系在一起的主题方式是,它们今天都共享同一个客户,即游戏开发商,并且它们都在其货币化旅程的不同部分为游戏开发商提供服务,无论是Razor,前100名客户中有90家是游戏公司。

因此,帮助游戏公司吸引用户进入他们的游戏,Skills提供独特的基于技能的游戏货币化,或者Beamable,这是一个实时操作平台,这是游戏公司参与营销平台的行业术语。

Ed Alter,杰富瑞分析师

太好了,谢谢。也许如果我能更多地了解Razer,在这90名正在玩游戏的客户中,您能再描述一下这些客户是谁吗?他们是技能客户还是更广泛的游戏?另外,您对整个手机游戏广告市场有何看法,您知道,本季度整个行业在两个方向上都出现了一些相当不稳定的情况?所以很想听听你的立场。

Andrew Paradise,首席执行官

当然,这是一个很好的问题。那么问题的第一部分,客户群。你知道,前100名客户中的90家都是游戏公司。对于绝大多数(如果不是全部的话)来说,这些都独立于技能。它们的范围包括King、Niantic等工作室(现在是Scopely的一部分)以及此后的工作室。因此,从事用户获取和重新定位营销的大型游戏企业。当我们展望未来,你知道,本季度我们思考游戏行业的广告时,毫无疑问,我们已经看到,你知道,新设备在过去五年里放缓。

当新设备放缓时,我认为市场会寻求平衡。不过,我认为我们将看到,在未来几年内,其他产品正在进入移动广告生态系统,无论是电子商务、医疗保健;人工智能是一种主要的客户类型。但正在实现的平衡并不是说移动作为一种广告形式会消失。它非常值得留在这里。当营销人员考虑其消费者或企业目标所生活的全渠道世界并考虑实现该目标的不同方式时,这是一种非常重要的广告类型。

Ed Alter,杰富瑞分析师

谢谢.然后,如果我能挤出一个关于技能的话,您能谈谈本季度的付费MAU和MAU趋势以及下降的最新更新吗?

Andrew Paradise,首席执行官

当然可以支付MAU趋势,我想,亚历克斯,也许这对你来说是一个很好的问题,如果你想跳进去。

Alex Walsh,首席财务官

当然可以因此,仅就销售和营销支出而言,这一数字为1360万美元,低于第一季度的1730万美元。其中约150万美元的下降是终端用户奖励的下降,从每月21美元下降到19美元,其余部分是付费购买。所以我们没有扩张的原因是回报的原因,而不是现金的原因。我们在本季度正在解决一个运营问题。将用户吸引到您正在积极修复的渠道中,就是购买一个不回报您的群体的方式。

所以我们选择先修复漏斗。还要注意的是,我们并没有全面削减支出。我们转移了它。研发从环比510万美元增加到690万美元,同比增长42%。这是为保留和参与度产品工作提供资金,这将提高我们以后花费的每一美元的统一用户的回报率。就下半年而言,我们的目光是第四季度的连续增长,但这假设了产品和内容的改进,由于贡献利润的支持,我们可能会加速收购。

我们不会在这次电话会议上重新承诺一个支出数字,我认为这里的顺序很重要:所以首先是产品,然后是内容,然后是支出。

Ed Alter,杰富瑞分析师

太好了,谢谢。

Andrew Paradise,首席执行官

当然了

操作者

您的下一个问题来自巴拉特·纳加拉吉(Bharat Nagaraj)与坎托·菲茨杰拉德(Cantor Fitzgerald)的作品。您的线路现已开通。请继续。

Bharat Nagaraj,Cantor Fitzgerald分析师

谢谢感谢您回答我的问题。请给我一些。由于债务还剩5000万美元,您正在考虑哪些积极的替代方案?全额支付、再融资、部分融资,以及大致的时间轴是什么?然后,为了跟进同一个问题,目前还剩下1.64亿美元现金和5000万美元债务,考虑到您计划在未来几个季度对产品的所有投资,您需要舒适地运营业务所需的最低现金余额是多少?

Andrew Paradise,首席执行官

谢谢这是一个很好的问题,我们正在非常仔细地思考。鉴于问题的性质,我将把它交给Alex,更多地谈论我们如何思考资本配置。

Alex Walsh,首席财务官

当然了听着,是的,5000万美元债务将于12月15日到期。我们将偿还这笔债务。目前我们正在积极分析,评估一系列将加强我们的资本结构和流动性状况的替代方案。这可能是再融资。目前我们也在考虑其他选择。当我们有东西要分享时,我们一定会分享。关于运营业务的最低现金问题,我们总是希望拥有3000万美元的现金作为应对运营动态等的缓冲。

Andrew Paradise,首席执行官

如果我还可以补充一点,我们的资产负债表上确实有相当多的资产,虽然市场似乎无法欣赏它们的价值,但我们目前拥有的这些资产具有现实世界的价值。

Alex Walsh,首席财务官

是的,这是一个很好的观点,我公开谈论了这些。但只是为了重申我们所拥有的,我们仍然有1500万美元的艾娃游戏解决未来。我们在拉斯维加斯有自己的办公室。我们在联邦和州政府之间有近十亿美元的净运营亏损。然后我们还有10%的股份,这是一个优先股,在一个叫退出游戏的公司。

Bharat Nagaraj,Cantor Fitzgerald分析师

是的,谢谢你。当然了事实上,我的下一个问题正是与此有关。因此,关于这个退出游戏的位置,鉴于您一直以成本价持有它,您是否需要采取任何货币化或按市场计价的方法,或者对此有任何想法或色彩会有所帮助。

Andrew Paradise,首席执行官

所以,另一个很好的问题。我们正在仔细评估奥运会的位置。我会把工作交给Alex,他更接近该工作流程。

Alex Walsh,首席财务官

是啊因此,我们将我们对退出游戏的兴趣视为我们资产负债表上几个被低估的价值主张之一。我提到我们在该业务中拥有优先股份。就安德鲁的观点而言,我们将积极评估这如何适合我们的投资组合,并与该公司的创始人合作,确定什么最符合双方的最佳利益。

Bharat Nagaraj,Cantor Fitzgerald分析师

好的,明白了。谢谢实际上,还有一个问题。事实上,你提到的资产负债表,市场并没有完全给予价值或归因于。你是否在考虑任何形式的回购或类似的事情,因为你的债务现在很清楚,然后你有大量的现金?或者您是否认为投资于业务和您在剃刀方面甚至技能方面看到的机会,会有更多的投资回报率?

Andrew Paradise,首席执行官

这是另一个很好的问题。就资产负债表上的当前现金而言,我们认为我们有有意义的方法来主要投资它。亚历克斯,我不确定,如果您现在想对资产负债表上的现金以及我们如何看待部署添加更多色彩,我

Alex Walsh,首席财务官

我想我没有太多可补充的了,安德鲁。我们再次有充足的现金来运营业务,并在12月15日偿还债务。我们还有一系列战略替代方案来加强我们的资本状况和流动性。

Andrew Paradise,首席执行官

我也许会补充一点,我们确实有一个非常有意义的价值事件,但我们还没有将其视为资产,那就是我们最近赢得的针对Papaya Gaming的诉讼。这显然是我们业务目前确定资本配置的一个主要移动部分。是的,我们非常看好该业务,无论是对Firy及其持续进步还是Skillz。我相信Alex可以向您提供一些想法,更多关于指导今年年底收入假设的细节。

Alex Walsh,首席财务官

是啊当然了所以我们在Skillz平台上提到了。让我们从这个开始。我们在第二季度提到了一些构成阻力的运营问题。这将是第三季度的轻微阻力,但我们可以预见第四季度Skillz平台的连续增长。但让我们转向菲里。所以我们提到Firy第二季度季度收入首次突破1000万美元。同比增长75%。它还连续第四个季度实现盈利,此后每个季度都连续增长。

就在去年,Firy的净收入从1,100万增长到2,700万,几乎增加了两倍,这得益于iOS UC的推出和26及以后的168%的净保留率。所以iOS还为时过早。CTV尚未规模化,基础设施已经建成。因此,收入增长伴随着最小的成本增加,或者换句话说,该业务的强大运营杠杆。我们对Firy有非常乐观的预期,我们预计26年全年的收入将同比增长近一倍。

Andrew Paradise,首席执行官

如果我还可以补充一点,你知道,我们真的很兴奋的发射安排。抱歉,我打断了。

操作者

嗨,安德鲁。我们能听到你的声音。我们很高兴继续。感谢大家的耐心等待。

Andrew Paradise,首席执行官

我相信,当我谈到对Firy在CTV的增长以及我们迄今为止在早期业绩中看到的情况感到非常兴奋时,我们已经放弃了。特别令人兴奋的事情之一是我们与LG的合作伙伴关系,成为独家游戏广告商。当您考虑Firy在CTV和设备之间的全渠道功能时,我们会看到2027年CTV的前景非常光明。

操作者

不客气现在没有其他问题了今天的通话到此结束。感谢您的出席。您现在可以断开连接。

免责声明:此笔录仅供参考。虽然我们努力确保准确性,但自动转录中可能存在错误或遗漏。有关公司官方报表和财务信息,请参阅公司向SEC提交的文件和官方新闻稿。企业参与者和分析师的声明反映了他们截至本次电话会议之日的观点,如有更改,恕不另行通知。

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