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超级联赛入股Roblox百强游戏:要么躲要么死!

2026-01-06 14:00

执行所有权战略,推动高利润增长并扩大品牌合作伙伴收入

加利福尼亚州圣塔莫妮卡2026年1月6日(GLOBE NEWSWIRE)- Super League(纳斯达克股票代码:SLE)(以下简称“公司”)是全球品牌信赖的可播放媒体领导者,通过可播放广告和游戏化内容接触并激活游戏受众,今天宣布已收购Hide or Die!Roblox前100名游戏(来源:Rotrends),在16个月内访问量超过5.7亿次。该投资反映了从战略到执行的转变,因为公司开始在游戏内容和媒体经济中确保现金生成资产的所有权地位,为未来与自有收入来源保持一致的基于数字资产的计划奠定基础。该交易加速了超级联赛的盈利之路,同时使其品牌合作伙伴能够在全球最大的沉浸式游戏和创作平台上接触到大量、高度参与的观众。

“这对超级联赛来说是一个重要时刻。我们已经明确要通过在成熟的创收房产中拥有所有权和“隐藏或消亡!”来扩展我们的模式。正是我们想要支持的资产类型。我们感谢科尔和亚历克斯相信我们是帮助他们发展业务的正确合作伙伴,同时也推动我们自己的业务,”超级联赛首席执行官马特·埃德尔曼说。“重要的是,随着我们的数字资产战略的发展,建立现金生成资产的股权投资组合使我们在如何结构和共享价值方面拥有长期灵活性。”

“游戏处于媒体、文化和创造者经济的中心。超过80%的45岁以下人群(美国约有1.57亿人)单独玩电子游戏,但营销人员仍然低估了游戏对消费者行为的影响。超级联赛是为数不多的旨在通过可扩展的媒体解决方案、品牌内容激活以及现在的盈利资产所有权来赚钱的上市公司之一。这些能力共同使公司能够推动有意义的收入增长并实现持久的股东回报。”

隐藏或死亡!自2024年推出以来,一直是Roblox(纽约证券交易所代码:RBLX)上一款受欢迎的多人游戏,按并发玩家排名,跻身该平台前100名游戏之列,最近日活跃用户近300万。它的特色是一款道具狩猎捉迷藏游戏,一群玩家被插入满是物体的地图中。其中一名玩家是探索者,而其他玩家的任务是隐藏,并有能力将自己变成地图周围的任何物体,使他们能够融入周围环境以躲避探索者。

《Hide or Die!》的联合创始人科尔·塔克(Cole Tucker)表示:“超级联赛是最早真正了解创作者在Roblox上构建的内容的球队之一。”“他们了解像《隐藏或死亡!》这样的游戏是如何做到的!成长、玩家如何参与以及品牌如何在不破坏体验的情况下展示。我们很高兴能够共同努力,将我们的收入提升到一个新的水平。”

Roblox的文化意义继续给人留下深刻印象,根据该公司2025年第三季度财务业绩,截至2025年9月30日,该公司的平均日活跃用户为1.515亿,根据2025年Roblox重播,2025年前三个季度的参与时间为887亿小时。在最近发布的Roblox Replay中,该公司还分享称,其Z世代用户平均每天进行超过5000万次搜索,并更新他们的化身2.74亿次,其中品牌虚拟服装作为预览,指导现实世界的购买。

隐藏或死亡!创作者参与Roblox开发者交流计划,通过该计划,创作者在2025年第一季度之前的12个月内在全球赚取了超过10亿美元的收入。

前瞻性陈述

本新闻稿包含经修订的1933年证券法第27 A条、经修订的1934年证券交易法第21 E条以及1995年美国私人证券诉讼改革法案的安全港条款含义内的“前瞻性陈述”。

前瞻性陈述可以通过诸如“预期”、“打算”、”计划”、“目标”、“寻求”、“相信”、“项目”、“估计”、“期望”、“战略”、“未来”、“可能”、“可能”、“应该”、”将”以及对未来时期的类似引用来识别。前瞻性陈述包括历史事实陈述以外的所有陈述,包括但不限于有关私募的所有陈述,包括预期收益、超级联赛维持遵守纳斯达克资本市场上市规则的能力,关于预期经营成果和财务业绩的报表(包括公司在第四季度实现调整后EBITDA积极业绩的承诺和能力)、战略交易和合作伙伴关系以及资本结构、流动性和融资活动。这些陈述基于对公司运营所在行业和市场的当前预期、估计、预测和预测、管理层当前的信念以及公司做出的某些假设,所有这些都可能发生变化。

前瞻性陈述并不是对未来业绩的保证,涉及已知和未知的风险、不确定性以及其他难以预测的因素,可能导致实际结果与此类前瞻性陈述所表达或暗示的结果存在重大差异。重要因素包括但不限于:公司充分利用近期融资资金的能力;公司执行成本削减计划和战略交易的能力;客户需求和采用趋势;任何专利申请的时机、结果和可预见性;成功整合新技术和合作伙伴关系的能力;平台、监管、宏观经济和市场条件;公司保持遵守纳斯达克资本市场持续上市标准的能力;获得资本和成本;以及公司截至2024年12月31日止年度10-K表格年度报告中题为“风险因素”的部分描述的其他风险和不确定性,公司截至3月31日止季度的10-Q表格季度报告,2025年、2025年6月30日和2025年9月30日,以及向美国证券交易委员会提交的其他文件。请您不要过度依赖任何前瞻性陈述,这些陈述仅限于本文日期。除法律要求外,公司没有义务更新或修改任何前瞻性陈述以反映本新闻稿发布日期之后的事件或情况或反映意外事件的发生。

关于超级联赛

超级联赛(纳斯达克股票代码:SL)正在重新定义品牌如何通过可播放媒体的力量与消费者建立联系。该公司通过移动、网络、CTV、社交和全球最大的沉浸式游戏平台上的可播放广告和游戏化内容将品牌直接置于游戏路径中,创造重要时刻。在专有技术、屡获殊荣的开发工作室和庞大的本土创作者网络的支持下,超级联赛使品牌能够在文化上脱颖而出,激发忠诚度,并在当今关注驱动的经济中产生可衡量的影响。欲了解更多信息,请访问superleague.com。

投资者关系联系人:Shannon Devine/ Mark Schwalenberg MZ North America Main:203-741-8811 SLE@mzgroup.us

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