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2025-11-06 21:10
Motorsport Games发布2025年第三季度财务业绩
佛罗里达州米拉马尔,2025年11月6日(GLOBE NEWSWIRE)—— Motorsport Games Inc.(纳斯达克股票代码:MSGM)(简称“Motorsport Games”或“公司”)今日公布了截至2025年9月30日的第三季度财务业绩。公司同时发布了2025年第三季度收益演示文稿,重点介绍了该期间取得的关键里程碑,这些演示文稿可在公司投资者关系网站上查阅。
“我们非常高兴本季度公司再次实现净利润,”Motorsport Games总裁兼首席执行官Stephen Hood评论道。“我们相信,持续增长的收入(主要得益于我们的《勒芒终极版》游戏)以及盈利能力的提升,都展现了我们运营效率的显著提高,也表明我们的产品与市场需求高度契合。”
“2025 年第三季度玩家参与度统计数据尤其令人满意,勒芒终极版每日和峰值同时在线用户数均达到了新高,尤其是在 1.0 版本结束抢先体验发布前后,随后在 9 月下旬发布欧洲勒芒系列赛 (ELMS) 内容时,销量和附加率也达到了惊人的水平。”
“随着财务状况的改善,我们相信公司现在有能力利用我们拥有的独特技术开辟一条新道路,并不断取得进步。我很高兴地宣布, 《勒芒终极版》的家用机移植版目前已进入早期制作阶段,公司期待着将这款独特的游戏体验带到 PlayStation 和 Xbox 游戏主机上,预计将于 2026 年底至 2027 年初交付。”
2025年第三季度业务更新
截至2025年9月30日止三个月的部分财务亮点
2025年第三季度合并收入约为310万美元,而上年同期约为180万美元,增长约130万美元,增幅达71.9%。毛利润为250万美元,而上年同期为110万美元,增长140万美元;毛利率从60.2%提高至80.7%。
2025年第三季度净利润为80万美元,而上年同期净亏损为60万美元,同比增长约140万美元,增幅达234.1%。净利润增长主要得益于合并收入增加130万美元,以及运营费用和营业成本分别减少130万美元和10万美元,但部分被其他运营收入减少140万美元所抵消。2025年第三季度归属于A类普通股股东的每股净收益为0.14美元,而上年同期每股净亏损为0.18美元。
2025年第三季度调整后EBITDA (1)为110万美元,而上年同期为10万美元。调整后EBITDA增长100万美元,主要归因于与上年同期相比,导致2025年第三季度净利润变化的相同因素,以及股权激励支出较上年同期有所下降。
下表分别列示了 2025 年和 2024 年第三季度净利润(亏损)与调整后 EBITDA (1)的调节表:
| 截至三个月 2025年9月30日 | 截至三个月 2024年9月30日 | |||||||
| 净收入(亏损) | $ | 768,537 | $ | (537,025) | ) | |||
| 净利息支出 | 1,434 | 29,852 | ||||||
| 折旧和摊销(1) | 289,396 | 566,411 | ||||||
| 息税折旧摊销前利润 | 1,059,367 | 23,238 | ||||||
| 股票期权激励 | - | 26,889 | ||||||
| 调整后 EBITDA | $ | 1,059,367 | $ | 50,127 | ||||
| (1) | 其中包括截至 2025 年 9 月 30 日和 2024 年 9 月 30 日止三个月的摊销费用 279,945 美元和 537,705 美元,这些费用已计入营业成本。 | |
现金流和流动性
截至2025年9月30日,公司持有现金及现金等价物约410万美元,截至2025年10月31日增至450万美元。在截至2025年9月30日的九个月期间,公司平均每月产生约30万美元的经营现金流,这主要归功于盈利能力的提高、2025年6月与Wesco保险公司达成的和解协议中的80万美元以及2025年3月与HC2 Holdings 2 Inc.达成的和解协议中的50万美元。
(1)使用非公认会计准则财务指标
调整后 EBITDA(“非公认会计准则指标”)并非美国公认会计准则(“美国公认会计准则”)定义的财务指标。上表列示了非公认会计准则指标与净利润(亏损)的调节表,净利润(亏损)是与其最直接可比的财务指标,是根据美国公认会计准则计算和列示的。
调整后 EBITDA 是管理层用来评估我们经营业绩的指标,其定义为 EBITDA(净收入(亏损)加上利息支出、折旧和摊销),减去所得税优惠(如有),并进行调整以排除:(i)许可负债和其他协议结算收益;(ii)无形资产减值;(iii)或有损失支出;以及(iv)股份支付费用。
公司采用非公认会计准则(Non-GAAP)指标来管理业务并评估财务业绩,因为调整后 EBITDA 剔除了影响各期间可比性的项目,而公司认为这些项目不能代表其核心持续经营业务。此外,管理层认为,使用非公认会计准则指标有助于投资者更好地理解和评估公司正常化的经营业绩,并便于与以往期间及竞争对手的业绩进行比较(竞争对手对调整后 EBITDA 的定义可能有所不同)。
非公认会计准则指标并非美国公认会计准则(US GAAP)认可的术语,也不旨在替代收入、营业利润、净利润或经营活动现金流量,或作为流动性指标或任何其他根据美国公认会计准则计算的业绩指标。此外,非公认会计准则指标并非旨在衡量管理层可自由支配的现金流量,因为它未考虑某些现金需求,例如利息支出、税款支出、营运资金需求和偿债需求。非公认会计准则指标作为分析工具存在局限性,投资者不应单独考虑该指标,也不应将其作为公司根据美国公认会计准则报告的业绩的替代指标。管理层通过使用非公认会计准则指标来补充美国公认会计准则下的业绩,从而弥补其局限性,以便更全面地了解影响业务的因素和趋势,而仅使用根据美国公认会计准则计算的指标则无法做到这一点。由于并非所有公司都使用相同的计算方法,因此非公认会计准则指标可能与其他公司名称类似的指标不具有可比性。
电话会议和网络直播详情
公司将于美国东部时间2025年11月6日下午5:00举行电话会议和网络直播,讨论其财务业绩。可通过拨打1-833-316-1983或1-785-838-9310并使用会议ID“MOTOR”接入电话会议。或者,参会者也可访问Motorsport Games投资者关系网站https://ir.motorsportgames.com ,在“活动”栏目下观看网络直播。
关于赛车游戏:
Motorsport Games是一家赛车游戏开发商、发行商和电竞生态系统提供商,拥有官方授权的赛车系列赛事。公司致力于将创新且引人入胜的电子游戏与激动人心的电竞比赛和内容相结合,为赛车爱好者和游戏玩家打造高度还原真实赛车体验的游戏。作为勒芒24小时耐力赛和国际汽联世界耐力锦标赛等标志性赛车系列的官方授权游戏开发商和发行商,Motorsport Games近期发布了《勒芒终极版1.0》,其中包含全新赛车、更新的2025赛季内容以及其他改进。Motorsport Games还拥有业界领先的rFactor 2和KartKraft模拟平台。rFactor 2还通过与Kindred Concepts的合作,为F1® Arcade提供技术支持。此外,Motorsport Games还是勒芒24小时耐力赛屡获殊荣的首选电竞合作伙伴,并打造了著名的勒芒虚拟系列赛。 Motorsport Games 正在构建一个虚拟赛车生态系统,其中每个产品都能带来兴奋感,每场电子竞技赛事都是一次冒险,每场比赛都能激励人心。
有关赛车运动游戏的更多信息,请访问: www.motorsportgames.com 。
前瞻性声明
本新闻稿、相关电话会议和网络直播中的某些非历史事实的陈述构成经修订的1933年《证券法》第27A条和经修订的1934年《证券交易法》第21E条所界定的前瞻性陈述,并依据1995年《私人证券诉讼改革法案》的安全港条款提供。本新闻稿、相关电话会议和网络直播中任何非历史事实的陈述或信息均可被视为前瞻性陈述。诸如“继续”、“将”、“可能”、“可以”、“应该”、“预期”、“预计”、“计划”、“打算”、“预计”、“相信”、“估计”、“预测”、“潜在”等词语及其类似表达旨在识别此类前瞻性陈述。这些前瞻性陈述包括但不限于有关以下方面的陈述:(i) 公司财务稳定性的改善; (二)公司利用其技术继续取得进步的能力;以及(三)《勒芒终极版》主机移植的进展及其预计交付时间。
所有前瞻性陈述均涉及重大风险和不确定性,可能导致实际结果与前瞻性陈述中明示或暗示的结果存在重大差异,其中许多风险和不确定性通常超出公司的控制范围,并且难以预测。此类风险和不确定性的例子包括但不限于:(i) 公司在实现其增长计划、目标和预期方面遇到困难、延误或结果低于预期,包括新游戏版本和功能的发布延误,以及《勒芒终极版》扩展下载内容(包含欧洲勒芒系列赛)的发布延误;未能改善公司长期资金需求,以在新业务结构下继续提供其已证明能够提供的优质游戏体验;由于处置关键资产导致公司产品销量下降;公司产品路线图的进一步变更;公司无法交付新产品和/或现有产品的新内容或功能;和/或公司无法全部或部分继续执行其业务战略和计划,例如由于客户对其新游戏的接受度低于预期和/或其未来技术带来的收益低于预期;公司在按计划发布游戏方面遇到困难或无法按计划发布;游戏表现低于预期,影响客户接受度和销量;和/或成本高于预期。开发和发布游戏的费用,包括但不限于:(ii) 高于预期的劳动力成本;公司无法与更多服务提供商建立合作关系以加入公司生态系统;(iii) 可能影响新产品或计划产品、功能、活动或其他服务的推出时间和范围的困难、延误或意外事件;(iv) 实施公司管理策略的收益低于预期,和/或对行业趋势产生负面影响的不利经济、市场和地缘政治状况,例如劳动力市场的重大变化、通胀环境持续时间更长或高于预期、利率环境更高、影响消费者可支配支出的税收增加和/或导致利率上升并对消费者可支配支出产生负面影响的量化宽松政策;以及 (v) 超出预期的负经营现金流,例如由于高于预期的开发成本、更高的利率和/或更高的通货膨胀。
除上述因素外,其他因素也可能导致公司业绩与预期业绩存在重大差异。此类风险和不确定性的其他示例包括但不限于:(i) 公司维持现有许可协议以及获得与各赛车系列赛事签订的额外许可协议和其他协议的能力(或无力);(ii) 公司成功管理和整合任何合资企业、业务收购、解决方案或技术的能力;(iii) 未预料到的运营成本、交易成本以及实际或或有负债;(iv) 吸引和留住合格员工和关键人员的能力;(v) 竞争加剧带来的不利影响;(vi) 消费者行为的变化,包括因通货膨胀加剧、能源价格上涨和利率上升等一般经济因素导致的变化;(vii) 公司保护其知识产权的能力;和/或 (vii) 当地、行业以及总体商业和经济状况。
可能导致实际结果与前瞻性陈述中明示或暗示的结果存在重大差异的其他因素,请参见公司向美国证券交易委员会(SEC)提交的文件,包括截至2024年12月31日止财政年度的10-K表年度报告、2025年期间向SEC提交的10-Q表季度报告以及公司随后向SEC提交的文件。公司预计,后续事件和发展可能会导致其计划、意图和预期发生变化。除法律明确要求外,公司不承担任何更新前瞻性陈述的义务,并明确声明不承担任何更新前瞻性陈述的意图或义务,无论是因为新信息、未来事件或其他原因。前瞻性陈述仅代表其发布之日的情况,不应被视为代表公司在任何后续日期的计划和预期。
网站和社交媒体披露
投资者及其他人士请注意,我们会通过投资者关系网站 ( ir.motorsportgames.com )、美国证券交易委员会 (SEC) 文件、新闻稿、公开电话会议和网络直播等渠道向投资者发布重要的财务信息。我们也会利用这些渠道以及社交媒体和博客,与投资者和公众沟通公司及产品信息。我们在网站、社交媒体和博客上发布的信息可能被视为重要信息。因此,我们鼓励投资者、媒体及其他对本公司感兴趣的人士查阅我们在网站、社交媒体和博客上发布的信息,包括以下内容(我们会不时在投资者关系网站上更新此列表):
| 网站 | 社交媒体 | |
| motorsportgames.com | Twitter: @msportgames | |
| Instagram: msportgames | ||
| Facebook: 赛车运动 | ||
| LinkedIn: 赛车运动游戏 |
这些网站和社交媒体渠道的内容不属于本新闻稿的一部分,也不会通过引用纳入本新闻稿。
联系方式:
投资者:
Investors@motorsportgames.com
附录:
以下表格提供了公司在所示期间的财务业绩比较摘要:
| 赛车运动游戏公司及其子公司 简明合并经营报表 (未经审计) | ||||||||||||||||
| 截至三个月 9月30日 | 截至九个月前 9月30日 | |||||||||||||||
| 2025 | 2024 | 2025 | 2024 | |||||||||||||
| 收入[1] | $ | 3,100,018 | $ | 1,802,946 | $ | 7,450,311 | $ | 6,713,635 | ||||||||
| 营业成本 | 597,817 | 716,723 | 1,518,090 | 2,154,997 | ||||||||||||
| 毛利 | 2,502,201 | 1,086,223 | 5,932,221 | 4,558,638 | ||||||||||||
| 运营费用: | ||||||||||||||||
| 销售和市场营销 | 136,024 | 175,532 | 360,032 | 631,467 | ||||||||||||
| 发展 | 418,912 | 848,528 | 1,291,208 | 2,780,630 | ||||||||||||
| 一般及行政[2] | 1,142,867 | 1,946,897 | 3,176,389 | 5,548,989 | ||||||||||||
| 折旧和摊销 | 9,450 | 47,151 | 39,273 | 184,013 | ||||||||||||
| 总运营费用 | 1,707,253 | 3,018,108 | 4,866,902 | 9,145,099 | ||||||||||||
| 从许可证债务结算中获益 | - | - | - | 3,248,000 | ||||||||||||
| 其他营业收入 | 4,000 | - | 1,608,497 | 250,000 | ||||||||||||
| 经营活动所得(亏损) | 798,948 | (1,931,885) | ) | 2,673,816 | (1,088,461) | ) | ||||||||||
| 利息支出 | (1,434) | ) | (29,852) | ) | (19,184) | ) | (90,480) | ) | ||||||||
| 其他(亏损)收入净额 | (28,977) | ) | style="vertical-align: bottom ; ">1,388,712 | 3,374,690 | 1,010,001 | |||||||||||
| 净收入(亏损) | 768,537 | (573,025) | ) | 6,029,322 | (168,940) | ) | ||||||||||
| 减:归属于少数股东权益的净亏损 | (20,759) | ) | (18,445) | ) | (59,432) | ) | (55,332) | ) | ||||||||
| 归属于赛车游戏公司的净收入(亏损) | $ | 789,296 | $ | (554,580) | ) | $ | 6,088,754 | $ | (113,608) | ) | ||||||
| 归属于A类普通股股东的每股净收益(亏损): | ||||||||||||||||
| 碱性稀释液 | $ | 0.14 | $ | (0.18) | ) | $ | 1.32 | $ | (0.04) | ) | ||||||
| 已发行A类普通股的加权平均股数: | ||||||||||||||||
| 碱性稀释液 | 5,456,286 | 3,024,366 | 4,615,460 | 2,823,274 | ||||||||||||
| [1] | 包括截至 2025 年 9 月 30 日和 2024 年 9 月 30 日止三个月的关联方收入 18,500 美元和 0 美元,以及截至 2025 年 9 月 30 日和 2024 年 9 月 30 日止九个月的关联方收入 43,500 美元和 0 美元。 |
| [2] | 包括截至 2025 年 9 月 30 日和 2024 年 9 月 30 日止三个月的关联方支出 10,500 美元和 37,500 美元,以及截至 2025 年 9 月 30 日和 2024 年 9 月 30 日止九个月的关联方支出 85,500 美元和 188,772 美元。 |
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