展望2017:索尼家庭娱乐、游戏及金融业务将引领增长

2017-01-10 17:45

展望2017:索尼家庭娱乐、游戏及金融业务将引领增长

索尼公司(纽交所:SNE)几年前宣布公司进行重组,随后公司积极改组非盈利业务,并加大主打业务的资本投入。通过公司近几年的财务报表可知,公司的财务状况已得到改善,但要在未来的竞争中取胜,公司仍需继续努力。

2016年,索尼公司进行了多项举措,在行业内动作频繁,进展迅猛,强化了公司的行业地位,展示了公司管理层的策略执行能力。

索尼当前主要有九项业务,其中三项业务在过去几个月营收超过2000亿日元,它们分别是:家庭娱乐设备(HE&S)、金融服务以及游戏网络服务(G&NS)。从下图可看出,同其他业务相比,这三个业务的总销售额及营收表现最为突出。

从上图也可看出,与去年同期相比,受汇率变动影响,公司2016财年第二季度的表现并不理想。因此公司在未来季度仍需努力改善业绩。仔细观察以上三项业务的表现后可发现,HE&S、金融服务及G&NS业务可成为公司2017年增长的主要动力。

数月前,索尼HE&S业务分部宣布将在今年的CES展会上发布多款具有市场潜力的硬件设备。除了展示部分新品、音响系统及音频设备外,索尼还隆重推出最新的Bravia OLED电视,电视配备了索尼独特而先进的“技术升级的动态背光系统-精英版”,这款产品将成为公司的主打4K硬件设备。随着索尼4K电视的销量增加,且市场上对4K产品的需求增多,索尼将凭借发布的此款4K电视引领市场潮流,并不断为股东创造利润。

此外,索尼的金融服务子公司索尼金融控股业绩不断向好,业务组合价值得到提升。当前,该子公司在多个领域(如保险业、银行服务及证券交易业务)拥有资产。凭借着广泛的企业客户基础及对不同资产的分散化投资,索尼金融将继续保持其在亚太地区金融市场的领先地位,并成为索尼总公司持续增长的动力。

就游戏而言,上个月,索尼宣布旗下PlayStation 4游戏机自2014年发售以来销量超过5000万台。鉴于其主要竞争对手微软的Xbox One销量仅为2000万台左右,这个消息对索尼来说具有重大意义。同时,公司于10月发布的PlayStation 4系列最新款游戏机PlayStation 4 Pro获得市场好评,市场购机需求大。软件方面,为增加用户基数,索尼持续改善其专有游戏产品线,同时筹划在今年推出第一方游戏工作室。

第二季度,索尼游戏业务的营业利润及营业收入分别为190亿日元及3200亿日元,相比去年同期业绩有所下滑。业绩下滑主要是因为本季度汇率有所变动,且新发行的游戏较少。索尼最近发布了PlayStation VR及索尼生态系统中的其他游戏设备,笔者认为公司的游戏业务增长潜力较大,未来将会持续获得增长。

当前主要的投资咨询公司中,2家给予索尼持有评级,4家给予买入评级。:

自重组以来,索尼的财务指标不断得到改善。虽然营运利润率仅为3%左右,而净利润率仅为1%左右,公司的季度运营现金流继续同比增长,负债也持续减少,这也是笔者看好索尼的理由之一。

鉴于索尼公司发布了新的产品线,且旗下各业务(尤其是上文提到的三项业务)前几个月增长强劲,所以笔者认为索尼在接下来的几个季度很可能业务增长超过市场预期。

​​​​​​​

免责声明:本文仅供参考,并非投资建议,我们将竭力提供专业可靠的信息。转载请注明来源,本公司将保留所有法律权益。